先月のインソムニア・グループによる大規模な侵害により、多くの重要な情報が流出し、130万件以上の内部文書が公開された。この文書では、スタジオの計画と今後数年間に発売されるゲームを明らかにすることに加えて、PS プラットフォームに関するいくつかのデータと指標も共有されました。
Twitter オーナー @FunkyClam が共有した情報によると、PS5 ユーザーはマルチプレイヤー ゲームよりもシングルプレイヤー ゲームのプレイに多くの時間を費やしています。 PPT には、PS5 ユーザーがゲームをプレイした合計時間が表示されます。コンソールの発売以来、毎月、大多数のユーザーがシングルプレイヤー ゲームのプレイに時間を費やしており、多くの場合 50% を超えています。たとえば、2022 年 12 月には、プレイヤーは時間の 59% をシングルプレイヤー ゲームに費やし、20% をマルチプレイヤー ゲームに費やし、21% をサブスクリプション サービス ゲームに費やしました。
別のスライド (PS4 と PS5 を組み合わせたもの) は、2019 年 1 月から 2023 年 2 月までの各月、プレイヤーがマルチプレイヤー ゲームよりもシングルプレイヤー ゲームに多くの時間を費やしたことを示しています。たとえば、プレイヤーは 36 億時間のうち、24 億時間をシングルプレイヤー ゲームのプレイに費やし、9 億 1,400 万時間をマルチプレイヤー ゲームのプレイに費やしました。
その理由の 1 つは、多くの開発者が実装サービスを長期間維持できないことですが、シングル プレイヤー ゲームが依然として大衆の選択肢であることも意味します。