ハイパー スレッディング テクノロジは常に Intel CPU の機能でしたが、それは近い将来変更される可能性があります。最近のレポートによると、Intel の次期第 15 世代 Core「Arrow Lake」デスクトップ プロセッサでは、ハイパー スレッディング テクノロジが廃止される可能性があります。以前の噂ではこの開発が示唆されていましたが、これはインテルにとって大きな決断であり、多くの潜在的な顧客を失望させる可能性があります。
この情報はインテルの機密文書から得られたもので、最近内部告発者 @yuuki_ans (削除済み) によってリークされ、ドイツの Web サイト 3DCenter によって取り上げられました。当初は Arrow Lake-S チップの仕様に焦点が当てられていましたが、詳しく調べてみると、このプロセッサには 8 つのパフォーマンス コアと同数のスレッドが搭載される可能性が高いものの、同時マルチスレッド (SMT) はサポートされないことが明らかになりました。
場合によっては、ハイパースレッディングを排除すると、ArrowLake チップのパフォーマンスに悪影響を及ぼす可能性があります。シングルスレッドのパフォーマンスは HT をキャンセルしても影響を受けませんが、一部のマルチスレッド アプリケーションでは、Raptor Lake や Raptor Lake Refresh チップなどのハイパースレッド プロセッサと比較してパフォーマンスがわずかに低下する可能性があります。
ゲーマーにとって幸いなことに、ハイパー スレッディングの削除は AAA ゲームのパフォーマンスに影響を与えることはないと予想されます。実際、Intel は ArrowLake 製品ラインでゲーム パフォーマンスの 30% 向上を目標にしていると伝えられています。同社はおそらく、追加のスレッドがないことを心配することなく、アーキテクチャの改善とクロック速度の向上によってこれを達成するでしょう。
ハイパー スレッディング テクノロジは、もともと 2000 年代初頭にインテル コーポレーションによって、マルチスレッド ワークロードにおけるシングルコア Xeon および Pentium 4 プロセッサのパフォーマンスを向上させるために導入されました。しかし、それ以来、x86 プロセッサの状況は大きく変化しており、マルチコア プロセッサの出現により、ハイパー スレッディング テクノロジは数十年前ほど重要ではなくなっています。それでも、ハイパー スレッディングは、スレッド数の多いアプリケーションの場合には役立ち、場合によってはパフォーマンスを大幅に向上させることができます。
流出した元の文書では、次期 ArrowLake-S チップに関する多くの詳細が明らかになりました。まず、最大 8+16+1 コア構成を備え、DDR5-6400 メモリをサポートできます。これは、第 14 世代製品ラインでサポートされている DDR5-5600 メモリに比べて大幅な改善となります。このドキュメントでは、ArrowLake-S が GPU 用の 16 個の PCIe 5.0 レーンと NVMe SSD 用の 8 個を含む、24 個の PCIe レーンをサポートすることも示しています。