要約:
欧州委員会は、ゲームのルートボックス、仮想通貨、未成年者向けの支払いメカニズムの監督を強化することを計画している「デジタル公平法案」の草案を発表しました。この法案はまだ提案段階にあり、関連規定はまだ発効していない。これらは今後も議論され、改訂される可能性があります。

この草案が成立した場合、EU 内で事業を行うすべての企業が対象となり、EU 加盟国に登録されている企業に限定されません。その後、各国政府は関連規制に従って罰金を課すことができ、また自分の権利や利益が侵害されたと考える消費者は金銭的補償を求めることもできる。この草案はまた、広告や広報コミュニケーションにおける欠落、歪曲、「暗いパターン」を対象にしており、子供向けにパーソナライズされた広告や価格設定を禁止することを提案している。
ゲーム関連の規約では、仮想通貨を販売する企業に対し、仮想通貨をアイテムの購入に使用する場合の実際の金銭的価値と実際の価格を示すことが求められています。未成年者向けの有料仮想通貨機能は原則としてデフォルトでオフになっており、保護者の許可があった場合のみオンにすることができます。
戦利品ボックスなどの有料ランダム報酬システムの場合、企業は取得できるアイテムの種類とそれに対応する確率を公開し、未成年者に対してデフォルトで機能を無効にし、すべてのユーザーに見つけやすい機能をオフにするオプションを提供する必要があります。この草案はまた、子供向けの事前支払いおよび勝ち払いの仕組みを禁止することも提案している。
自動再生、中断のない消費、時間制限付き報酬、損失ペナルティ、無関係な通知、および対人関係をシミュレートしてユーザーを促すことで過剰使用を誘発する可能性のあるデザインも、提案されている制限の範囲内です。 「オーバーウォッチ」、「DOTA2」、「GTAOL」などのゲームは、これらの規定の影響の可能性を説明するために使用されてきましたが、関連する規制はまだ正式に施行されていません。
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