国内のAI計算能力の半分は娯楽ドラマの制作に使われているとされており、実際に研究開発に使われているのはわずか15%だ。

📅 2026-10-16

要約:

最近、「国のコンピュータ能力の半分以上がクールなドラマを制作している」という話題が広く注目を集めています。

A 株上場会社チャイニーズ オンラインが公開した「投資家向け広報活動記録フォーム」によると、国内の AI トークン消費の 55% は短編ドラマやビデオ生成に消費され、24% は電子商取引広告に消費され、実際に研究開発に使用されるのは 15% のみです。

AI の短編ドラマやビデオによって生成されるトークン消費は、ソフトウェア開発の 2 倍以上に達しており、トークン経済学全体の中で最大の中核となる消費シナリオとなっています。

今年4月、国家ラジオテレビ局発展研究センターなどが共同で完成・発表した「AI主導の世界マイクロ短編ドラマ革新発展報告書」によると、2025年には世界のマイクロ短編ドラマ市場が爆発的な成長期を迎え、世界市場規模は180億ドルに迫り、そのうち中国の市場規模は140億ドルを超え、世界市場の77.78%を占めるという。

他のデータによると、今年最初の 8 か月間で、中国では 43 万本の超短編ドラマが制作され、これは昨年全体の 13 倍に相当します。

Douyin だけでも、今年上半期に 220,000 の新しい AI 短編ドラマが公開されました。 12 話の短編ドラマのコンピューティング能力には 20 万元近くかかります。

中国オンライン分析は、AI トークンの消費量が多い主な理由は、短編ドラマが非常に高いビデオ生成とトークン回転速度を必要とするビジネスであるためであると考えています。

具体的な形式に関して言えば、AI シミュレーション ヒューマン ドラマにはフレーム数と 1080p の高解像度に関する要件が厳しく、トークンの消費量は通常、漫画のような形式で解像度 720p の AI コミック ドラマの 2 ~ 3 倍です。

さらに、実際の制作プロセスでは、プロットのナラティブとショットに対する監督の厳しい要件を満たすために、チームは「カードを引く」ことによって画像を継続的に生成して上映する必要があり、その結果、継続的かつ直感的なトークンの消費が発生します。


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