「GTA 6」はリリース初日に米国に10億ドルの仕事の損失と休暇を与えるとの報告書

📅 2026-08-31

要約:

『グランド セフト オート 6』は 11 月 19 日 (木) に正式リリースされる予定ですが、今年最も期待されていたこのゲームがまだリリースされていないという事実が連鎖反応を引き起こしています。スペインのポンペウ・ファブラ大学の経済学教授、ホセ・モンタルボ氏はこう語る。 Montalvo が発表した調査では、リリース日に従業員が仕事をさぼったり、ゲームをプレイするために休暇を取ったりすることによる米国の経済損失は 10 億ドルに達する可能性があると予測されています。

『GTA6』は公開初日に米国に 10 億ドルの損失をもたらすとの報道

研究によると、公開当日、18 歳から 30 歳のアメリカ人男性の多くが、すぐにロスサントスの冒険に飛び込むために休暇をとるか仕事を休むことを選択するでしょう。参考までに、2013 年 9 月に「Give Him Love 5」がリリースされたとき、アメリカの主要都市の 18 ~ 35 歳の労働者の約 2% がゲームをプレイするために休暇をとっていました。

モンタルボ教授はこれに基づいて、「GTA6」のリリース初日に生じる生産性の損失は、なんと 10 億米ドルに達する可能性があると試算しました。平均的な労働日では、これは国全体で大規模な一時的な「閉鎖」に相当します。

『GTA6』は公開初日に米国に 10 億ドルの損失をもたらすとの報道

一部のアメリカ企業は、すでにこの嵐を事前に察知していました。カリフォルニアに拠点を置く自動車会社、バーガー・モータースポーツは、多くの従業員が発売日に休暇を申請したため、11月19日から同社の日常業務に影響が出るだろうと公表した。顧客サポート、物流配送、注文処理、全体的な作業効率は少なくとも数日間は低下すると予想される。

この会社だけではありません。 『GTA6』のリリースが近づくにつれ、若い労働力に依存する企業が同様の人員配置の課題に直面する可能性がある。

『GTA6』の公開初日に米国にかかる費用は 10 億ドルになるとの報道

非常に劇的なのは、政府閉鎖により米国経済が 10 億米ドルを失う可能性がある一方で、「GTA6」の発行元である Take-Two は売上収益から約 10 億米ドルのキャッシュ フローを得ることができると見込んでいることです。 Take-Twoの最高経営責任者(CEO)Strauss Zelnick氏は、収益の一部はゲーム販売と関連する日常業務から得られると述べた。

Take-Two には 2026 年に他に大きなプロジェクトが予定されていないため、「GTA6」が同社の収益の大部分を占めると予想されます。興味深いのは、このゲームの開発を主導するロックスター ノースがスコットランドのエディンバラにあることです。これは、米国経済が「失った」生産性 10 億ドルのかなりの部分が英国経済の利益に変換される可能性があることを意味します。

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