要約:
Rockstar Games は、プレーヤーが次のゲームを「グランド セフト オート VI」(GTA 6)ほど長く待つ必要はないと述べました。 「GTA 6」の開発責任者の共同責任者であるフィル・フック氏は、ブルームバーグの詳細なレポートの中で、このプロジェクトでチームが作成したエンジン、ツール、協力チームが今後の開発のスピードアップに役立つと述べた。同氏は、同社は毎回ゼロからより大きな規模に「垂直方向に拡張」する必要がなく、既存の基盤に基づいて「水平方向に拡張」して、より魅力的なコンテンツを作成できると信じています。

もう一人の共同リードであるアーロン・ガーバット氏は、ロックスターは「GTA 6」プロジェクトで多くのテクノロジーとプロセスを根本的に変革したが、これらの基盤が完成したら、それらを壊してやり直すつもりはないと語った。チームは次のゲームの名前や発売日を発表しておらず、この技術が新しい「GTA」ゲーム、他のシリーズ、または新しいプロジェクトで使用されるかどうかも明らかにされていない。したがって、経営陣の発言は、開発方法がより効率的になる可能性があることを意味するものであり、次のゲームが特定の年にリリースされることを約束するものではありません。
この取り組みは、近年のロックスターのメジャー リリース間の間隔がますます大きくなっていることに対応するものです。 『レッド・デッド・リデンプション 2』は 2018 年に発売され、『GTA 6』は 2026 年 11 月 19 日に PlayStation 5 と Xbox Series X|S で発売される予定です。この日に公開された場合、両作品は約8年離れて公開されることになる。 『GTA 5』は『GTA 6』の発売から約13年後の2013年に発売されました。最初の『GTA 6』トレーラーは2023年に公開され、正式リリースまでは約3年かかるとのこと。

開発チームの規模も大幅に拡大しました。ブルームバーグは、「レッド・デッド・リデンプション 2」の制作中にロックスターには約 2,441 人の従業員がいたと報じた。 2026 年 8 月時点で従業員数は 4,711 名に増加し、世界中の 12 のオフィスに拠点を置いています。
ロックスター経営陣は、「GTA 6」を将来のコンテンツ開発の技術的基盤とみなしていますが、次回作の予算や具体的な計画は明らかにしていません。同社は「GTA 6」の正式な制作費も発表していない。幹部らは15億ドル以上かかるという噂を否定したが、別の数字は明らかにしなかった。
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