要約:
昨年の発売以来、Switch 2 は強力なポータブル コンソールであることが証明されており、『ゼルダの伝説 時のオカリナ リマスター』はその機能を最もよく発揮するゲームかもしれません。この古典的なアドベンチャーの更新バージョンは、1998 年に登場したオリジナルの N64 よりもさらに優れています。任天堂は、Switch 2 のハードウェアを最大限に活用して、雰囲気のあるシーン デザインと想像力豊かなキャラクター モデルを組み合わせたゲームの究極バージョンを作成しました。

このグラフィックのアップグレードがどれほど素晴らしいかを知りたい場合は、任天堂のハードウェアの両方の時代のハイラルを紹介する以下のビデオをご覧ください。このビデオには説明はなく、画像の比較のみです。
このビデオでは、アナログ 3D を実行し、ブラー除去を有効にしてオリジナルの NTSC 1.0 N64 カートリッジを使用してゲーム映像を録画しました。市場には Nintendo 64 エミュレータがいくつかありますが、Analogue 3D がその中で最も優れていると一般に考えられています。さまざまなエフェクトやフィルターを通じてブラウン管テレビの映像の質感を再現するように設計されています。
N64 バージョンの「時のオカリナ」は、ゲーム業界が CD-ROM を採用し始めた時代に誕生したため、ゲーム機とそのカートリッジ システムの制限を回避する創造的な方法を見つける必要がありました。確かに制限は創造性を育みます。3D ゲームが急速に発展する時代において、この作品がもたらす視覚的なスペクタクルは今でも忘れられません。 Switch 2 バージョンに関しては、グラフィックスがそれ自体を物語っています。グラフィックスは鮮明で、テキストは鮮明で、追加の視覚効果は心地よく、アート スタイルはスタジオ ジブリを彷彿とさせます。













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