要約:
「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のリメイク版はまだ正式にリリースされていませんが、ブラジルではすでにセンセーションを巻き起こしており、パッケージ版はわずか数時間で完売し、予約注文も完売しました。 IGNは、殺到の規模を理解するために、ブラジル最大の実店舗ゲーム小売業者の1つであるGamer HutのコマーシャルディレクターであるRicardo Vieira氏に話を聞いた。
Vieira 氏によると、Gamer Hut はゲームが発表されてから 4 か月近く準備を進め、大量の発注を行ってきました。 「時のオカリナが私たちの主な賭けです。GTA と時のオカリナのどちらかを選択しなければならないなら、時のオカリナを選ぶだろうと社内で冗談を言っています。私たちは任天堂の視聴者と非常に強いつながりを持っており、チーム自体がファンです。」

チームは大規模な販売の経験がありましたが、このバッチがこれほど早く完売するとは予想していませんでした。 「私たちにとって、この結果は市場全体で注目に値します。これは、物理メディアの需要の規模をさらに理解する必要があることを示しています。」
ヴィエイラ氏は、購入者の大多数が 1 冊しか購入していないと指摘しました。同氏は、購入ラッシュは今年の全体的な傾向にも影響していると考えている。つまり、ますます多くのプレイヤーが自分のコレクションを大切にし始めており、一部の物理的なゲームが将来購入できなくなるのではないかと心配しているのだ。 「彼らは大作を確実にコレクションに加えたいと考えています。時のオカリナはそれを証明しています。」
すぐに完売したのは生産量の少なさに関係しているのかとの質問に対し、ヴィエイラ氏は次のように答えました。ゲーマー ハットが予測を立てたとき、ゲームがアルミホイルのパッケージに限定されているとはまだ知りませんでした。これを知った小売業者は、すでに大量の注文を 2 倍にするよう依頼しましたが、生産するには遅すぎました。
同氏はまた、ブラジル市場の問題点も指摘しました。一部の販売者は、商品が発売されたときにのみ購入し、その後は在庫を維持しなくなりました。その結果、ゲームはすぐに棚から消え、長期間在庫切れのままでした。 Vieira 氏によると、Gamer Hut はプレーヤーに選択肢を提供するために懸命に努力し、輸入の機会を探していますが、常に必要な量をタイムリーに調達できるとは限りません。同氏は、時のオカリナ事件は業界全体にとって重要なシグナルであり、メーカー、流通業者、店舗、プレイヤーが力を合わせて需要をより深く理解し、供給計画を立てる機会であると信じている。
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