Apple の Vision Pro は、消費者に空間コンピューティングを通じてアプリを操作する新しい方法を提供すると同時に、アプリ開発者にもサブスクリプションなしで収益を生み出す方法を提供します。アプリ インテリジェンス会社 Appfigures の最近のレポートによると、VisionPro アプリの半分以上 (52%) が有料ダウンロードであり、AppStore 全体のアプリのうちこの方法で収益化されているのがわずか 5% であることを考えると、これは驚くべきことです。
多数の有料ダウンロードに加えて、「ピュア ビジョン」アプリケーションの 35% は AppStore を通じて収益を上げておらず、アプリケーションの 13% はサブスクリプション サービスを提供しています。
この分析では、新しいデバイス向けに最適化された 700 以上のアプリ、つまり Vision Pro でのみ動作するアプリや、特に Apple の VR/AR ヘッドセットで実行するために開発者が既存のアプリ用に最適化したその他のアプリを含む、Vision Pro 用に最適化されたすべてのアプリを調査しました。ただし、これには、VisionPro 上で実行されるが開発者によって変更されていない約 120 万個の iOS アプリは含まれません。
ネイティブの Vision エクスペリエンスを組み込むために変更された iOS アプリを含めると、有料ダウンロードされたのは 17% のみで、サブスクリプションを通じて収益化されたのは 58% でした。
Appfigures による VisonPro 用に開発されたすべてのアプリのさらなる分析により、アプリの販売価格は平均 5.67 ドル、最高価格は 98 ドルであることが明らかになりました (元素の対話型周期表)。ほとんどのアプリの価格は 9.99 ドル以下です。有料アプリをすべて購入すると、1,089.07 ドルかかりますが、それでもデバイス自体の価格 (3,499 ドルから) よりは安いです。
これが私たちにもたらしているのは、Apple の AR/VR プラットフォーム向けに特別に構築された独自のネイティブ エクスペリエンスを通じて VisionPro を採用しているアプリ開発者が、有料ダウンロードの収益モデルに回帰しているということです。これにより、発見の機会が増える可能性もありますが、残念なことに、Apple は現在、すべての VisionPro アプリを App Store のランキングから削除したところです。 VisionPro の AppStore には他のプラットフォームのようなカテゴリやランキングがないため、開発者の成功や消費者の新しいアプリの発見を追跡することがさらに困難になります。
有料アプリへの回帰は、顧客を高額なサブスクリプションに逃がさずに収益を得る新たな方法を探している開発者にとって魅力的になる可能性がある。
Appleは長年にわたり、無料アプリにアプリ内購入とサブスクリプションを加えた収益化モデルを採用するようアプリ開発者に促してきた。これらのモデルは、アプリ内販売で15~30%の手数料を得るAppleに直接利益をもたらすためだ。この移行は、サービス主導の企業になるというAppleの広範な戦略の一環である。つまり、同社は消費者に新しい iPhone、Mac、その他の Apple デバイスの購入を奨励するだけでなく、AppleCare、AppleTV+、AppleMusic、AppleArcade、iCloud、AppleNews+、AppleFitness+、広告、そしてもちろん AppStore での購入などのサービスを通じて、これらのデバイスから継続的な収益を生み出したいと考えています。
これらの継続的な収益源は、Apple が iPhone の販売を取り巻く市場状況の変化に対処するのに役立ちます。たとえば、第 1 四半期の中国での同社の売上高は 13% 減少しました。この主要市場でiPhoneの売上が減少した一方で、Appleのサービス部門は前四半期比11%増の231億1000万ドルとなった。