『スーパーマリオブラザーズ ミラクル』は任天堂にとって大成功のようだ。本日、同社のヨーロッパ X アカウントは、新しくリリースされた 2D プラットフォーマーが、ヨーロッパで発売後 3 日間でこれまでで最も速く売れたマリオ ゲームであることを明らかにしました。最新の英国週間ランキングでは、このゲームは以前にリリースされた『スーパーマリオ オデッセイ』と『スーパーマリオ 3D オールスターズ』に次いで、第 2 位(『Marvel's Spider-Man 2』に次ぐ)にランクされました。

ただし、このランキングは実店舗の小売店での売上高のみをカウントしています。デジタル販売が大幅に加速していることを考えると、『スーパーマリオブラザーズ ミラクル』が両方のゲームの合計販売数を上回るのは理にかなっています。

Nathan Birch 氏が執筆した Wccftech のゲームレビューでは、『スーパーマリオブラザーズ ミラクル』は 9.5/10 という高スコアを獲得しました。このゲームに参加すると、おそらく最初に目を引くのは、ゲーム全体の見た目の美しさです。ほぼすべてのルートは、緑豊かな背景と興味深いディテールを備えたカスタムアート作品のように感じられます。岩パイプでできた山の頂上、サンデーのように降り積もる雲、涼しく光る雪の峰など、マリオの世界はかつてないほど美しく見えます。

各レベルは新鮮で新しく感じられ、多くの場合、ゲームの他の場所では見られないユニークな仕組みを備えています。急降下爆撃する鳥をかわしたり、限られた回数だけジャンプできるプラットフォームを転がったり、赤いパイプのピラニアを鳴らしたり、木の実を吐き出すプレーリードッグを追いかけたりなど、新しいルートごとに新しい方法であなたのスキルが試されます。

「スーパーマリオブラザーズ:ミラクル」の公式ゲームはクリエイティブなだけでなく、しっかりしたプラットフォームの基本も多数提供します。最初のステージは比較的シンプルですが、後のステージではタイミング、反射神経、意識がテストされます。スーパーマリオシリーズは、ゲームの難易度カーブの配置、具体的にはゲームが最後近くになるまで難しくならないという事実でしばしば批判されてきましたが、ここではそうではありません。

スーパーマリオブラザーズ映画で前例のない興行収入を達成したイタリアの配管工にとって、今年は大きな年となった。