AMD と Sony は共同で、次世代 GPU および SoC に適用される次世代 RDNA アーキテクチャの 3 つの主要な機能を紹介するビデオをリリースしました。今回発表された主な機能は以下の3つです。
ニューラルアレイ:データを共有して処理するように構成されたコンピューティング ユニットのグループ。単一の AI エンジンとして連携します。
ラディアンスコア:高性能のリアルタイム レイ トレーシングとパス トレーシングを実現する新しいレイ トレーシング専用ハードウェア。
ユニバーサル圧縮:GPU 内で利用可能なすべてのデータを評価して圧縮し、メモリ帯域幅の使用量を大幅に削減する新しいシステム。

Radiance Core は、リアルタイム レイ トレーシングとパス トレーシング用に設計された、次世代 RDNA アーキテクチャの新しいコアです。この専用のレイ トレーシング ハードウェアは、ゲームの光と影の効果を大幅に改善し、プレーヤーにより現実的な視覚体験を提供します。

AMDのシニアバイスプレジデントであるJack Huynh氏は、「Radiance Coreはレイトレーシングの最も計算量の多い部分を完全に制御するため、CPUはジオメトリとシミュレーションに集中できる一方、GPUは最も得意とするシェーディングとライティングに集中できる」と述べた。 「その結果、よりクリーンで、より高速で、より効率的なレイ トレーシング パイプラインが実現しました。」
ニューラル アレイは、複数のコンピューティング ユニットを統合するアーキテクチャです。この設計により、ニューラル レンダリングのパフォーマンスが大幅に向上し、将来の FSR および PSR 超解像度テクノロジーのサポートが提供されます。AMDとソニーは、ニューラルアレイによって超解像度の画質とシーンのレンダリング効果が大幅に向上すると期待している。

ソニーのPS5とPS5 Proのチーフアーキテクトであるマーク・サーニー氏は、「ニューラルアレイにより、画面のコンテンツのほとんどを一度に処理できるようになり、この効率の向上はゲームのルールを変えることになるだろう」と述べた。
Universal Compression は、より高いシステム帯域幅の必要性を減らすだけでなく、テクスチャとモデルの読み込みを高速化して、全体的なパフォーマンスを向上させる新しい圧縮アルゴリズムです。

AMDはこれらのテクノロジーがいつ消費者市場に投入されるかをまだ明らかにしていないが、次世代RDNAアーキテクチャはまず、Sony PlayStationコンソール用のディスクリートグラフィックスカードとカスタムSoCで使用されると予想されている。