11月5日、Epic GamesのCEO、ティム・スウィーニー氏はソーシャルプラットフォーム上で、Googleと「フォートナイト」開発会社が合意した独占禁止法の和解案は、オープンプラットフォームとしてのAndroidのビジョンを真に強固にする「包括的な解決策」であると述べた。

火曜日に両者は和解に達し、Googleは開発者手数料の削減や競争促進などを含むAndroidアプリストアの改革に合意したと報じられている。暫定計画(まだ裁判官の承認が必要)によると、GoogleはAndroidアプリケーション開発者がアプリケーション内や外部リンクを通じてユーザーに他の支払い方法を選択するよう誘導することを許可する予定だ。同時に、Googleが開発者に請求する手数料は、取引の種類に応じて9%または20%に制限される。

GoogleのAndroidエコシステムのプレジデントであるSameer Samat氏は、Googleの新しい計画は「ユーザーのセキュリティを確保しながら、開発者の選択肢と柔軟性を拡大し、コストを削減し、競争を促進することに焦点を当てている」とソーシャルプラットフォームに投稿した。裁判所が承認すれば、独占禁止法訴訟は正式に終了する。

スウィーニー氏はこれに感謝の意を表し、このソリューションを「素晴らしい」と呼び、「競合するすべての店舗をブロックし、支払いを競争への唯一の道として残す」というアップルのクローズドモデルと対比した。 Apple は、自社のポリシーが消費者とアプリストアのセキュリティを保護することであると信じています。今年Appleは、App Store事業を含むサービス事業の記録的な収益を発表したばかりだ。四半期売上高は前年同期比15%増の287億5000万ドルとなった。

以前、Epic GamesはGoogleとAppleをそれぞれ訴訟し、両社のアプリストアが独占市場を形成しているとして、両社が過剰な権力を管理し、過剰な手数料を請求し、自社の決済システムを優遇しているとして非難していた。 EpicによるAppleに対する訴訟の請求のほとんどは棄却されたが、Appleはいくつかの代替支払いオプションを認めるためにルールを変更するよう求められた。 Googleは今年7月に控訴を棄却した。陪審は、それが競争を妨げており、方針を修正する必要があると判断した。訴訟に勝った後、Epicは、Epic Games StoreのAndroid版が間もなくGoogle Playアプリストアでリリースされると発表した。

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