Valveは1月13日、同社が開発しているゲーミングPC「Steam Machine」の認証プログラム情報を発表した。海外メディア GameDeveloper のインタビューで、Steam Machine の「検証済み」要件が携帯用 Steam Deck よりも低い可能性があることが明らかになりました。

Steam Machine は、Arch Linux ベースの SteamOS オペレーティング システムを実行し、Steam ゲーム用に最適化されたゲーミング PC です。 Proton と呼ばれる互換性レイヤーの助けを借りて、互換性のある Windows ゲームを実行することもできます。 Steam Machineは512GBと2TBの内蔵NVMe SSDソリッドステートドライブを搭載した2モデルが発売され、2026年初頭に発売される予定だ。
Valve は GameDeveloper とのインタビューでデバイスの認証プロセスについて説明しました。 Valve 設計者のローレンス・ヤン氏は、Steam Machine が「認定された」互換性を実現するための要件は、同社の Steam Deck の要件よりも低いと述べました。同氏はまた、Steam Deckで「認定」されたゲームは、大まかに言えばSteam Machineでも「認定」されることにも言及した。

Steam Deck は、コントローラーの互換性、テキストの明瞭さ、パフォーマンスの快適さなどの要素に基づいて、ゲームの互換性を「認定済み」、「プレイ可能」、「非サポート」、「不明」の 4 つのステータスに分類します。 「認定」ステータスを獲得したゲームは、そのデバイスと互換性があることをユーザーに示すだけでなく、ストアの「デッキとの互換性」ページで推奨事項も受け取ります。ゲーム開発者は、「認定」バッジを獲得すること自体が効果的なマーケティング戦略であると信じています。

Steam ハードウェアおよびソフトウェア調査は、Steam ユーザーが使用するデバイスの 70% 以上のパフォーマンスを超えると言われている Steam Machine のパフォーマンスを評価するためにも使用されます。性能や使いやすさの点で、Steam Machine はハンドヘルド Steam Deck よりも大きなマージンを持っており、これはおそらく認定基準に反映されるでしょう。
これは、より多くのゲームが Steam Machine 上で「認定済み」としてマークされることも意味します。開発者にとっては「認定」が基準となり、Steam本体発売後のゲームの売り上げに影響を与える可能性がある。具体的な要件は不明なので、続報に注目する価値があるだろう。
