MicrosoftによるActivision Blizzard買収の主な反対者として、ソニーはMicrosoftによる買収がPlayStation関連ビジネスに影響を与えると繰り返し述べてきた。最近、ソニーのファーストパーティスタジオであるインソムニアックからの大量の内部データがハッカーによって流出し、Xboxが買収からどのような恩恵を受けるかについてのソニー内部の見解の一部が明らかになり、マイクロソフトがActivision Blizzardを買収した後、Xboxがプレイステーションを「超える」というソニーの懸念がさらに強まった。

ソニーは「Activision Blizzardは、ライブサービスゲーム、モバイル、PC(Battle.net)の規模という点で、信じられないほどの戦略的価値を提供する」と述べた。ソニーは、上記のすべてが「時代遅れで競合他社に後れを取っている」「現在の柱プロジェクトを超える」可能性があると信じている。

具体的には、ソニーは年間15億ドル以上の収益を生み出すPlayStation Plusのサブスクリプションへの潜在的な影響を懸念する必要がある。

なお、『コール オブ デューティ』シリーズをめぐる論争は消えていない。これまでの訴訟で、PSコンソールにとっての『コール オブ デューティ』の重要性が明らかになった。

Microsoft は、Sony と Activision の間の契約が期限切れになったら、このシリーズを XGP サブスクリプション開始ゲームに追加することになります。これは間違いなく、ファーストパーティの新しいゲームをリリース時に自社のサブスクリプションに追加してこなかったソニーにとって新たな打撃となる。

ソニーが「完璧なゲームサブスクリプション」サービスを「とらえどころがない」と表現しており、現在の高品質ゲーム販売モデルと同様に「拡大」(必ずしも買収を意味するわけではない)を「中核的なアプローチ」として使って戦うつもりであることは言及に値する。