Valve は、新世代の Steam ハードウェア製品の発売が 2026 年まで遅れる可能性があると改めて述べ、この目標は現時点では単なる「希望」であり、約束ではありません。世界的に続くメモリとストレージチップの不足の影響を受け、当初2026年初めに発売予定だったSteamマシン、Steamフレーム、新しいSteamコントローラーはまだ明確な発売日を明らかにできていない。

Steamworks コミュニティで Valve が発表した最新の声明によると、同社は「2026 年に出荷したいと考えている」と述べましたが、同時にメモリとストレージの供給不足がハードウェア計画に明らかな課題をもたらしていることも認めており、さらなる情報は内部計画が最終決定した後にのみ発表されます。対照的に、Valveはつい先月、「今年上半期に3つの新しいハードウェア製品を発売する」という計画は変更していないと主張したが、それ自体がすでに「2026年初頭」と「2026年第1四半期」に基づく延長であり、今では「2026年以内に出荷したい」という曖昧な声明にさらに後退している。
Valveはメディアのコメント要請にまだ応じていない。この新しいハードウェア エコシステムが最初に発表された 2025 年 11 月の時点で、業界はすでに、さまざまな AI 企業がストレージとメモリ チップの購入を急いでおり、関連コストが大幅に上昇し始めていることに気づいていました。現在、その規模に関係なく、あらゆる種類のハードウェア メーカーは、この「記憶の波」の影響を再評価する必要があります。 Apple のような大手メーカーでさえ、メモリの購入により高い価格を受け入れなければならないことが明らかになりました。
業界では「RAM 危機」として知られるこのチップ不足は、まだ発売されていない Steam Machine に影響を与えるだけではありません。 Valveは先月、今回のメモリとストレージの供給逼迫はSteam Deck OLEDの在庫にも影響を及ぼし、将来的には関連製品の供給と価格にかなりの不確実性が生じるだろうと明らかにした。
「新世代の Steam ハードウェア ユニバース」を創造するという Valve の物語の中で、Steam Machine はリビング ルーム ゲーム PC を再起動するというコンセプトの中核とみなされ、Steam フレームと新しい Steam コントローラはそれぞれ表示ポータルと制御ポータルの役割を果たします。しかし、主要コンポーネントの価格が高騰し、供給が逼迫している環境では、このハードウェアレイアウトが予定通り2026年に実装できるかどうかは疑問符が付いている。