本日、テンセントの劉致平社長は、米国がテンセントの国内ゲームへの投資を維持するか検討しているという市場の噂に反応した。同氏は、テンセントは米国の規制当局と長年にわたって建設的なコミュニケーションを続けており、全体的な状況は前向きな方向に発展しており、全体的なリスクは比較的制御可能であると述べた。

Liu Chiping 氏は、その理由の 1 つは、ソーシャル メディアに比べて、ゲーム ビジネスの機密性がはるかに低いことだと指摘しました。同時に、テンセントが米国に投資する企業は依然として創業者によって管理および推進されており、独立して運営されています。

海外では、テンセント・ゲームズは米国でいくつかの手続きを踏む必要があり、他の海外でもテンセントによる地元ゲーム会社への投資を歓迎している。

これに先立ち、ホワイトハウスはテンセントが米国の人気ゲームメーカーの株式を保有し続けることを認めるかどうかを議論していると報じられていた。

関係者によると、米国高官らはテンセントによる米国とフィンランドのゲーム会社への投資がいわゆる「安全保障上のリスク」をもたらすかどうかを評価する会議を開催した。

テンセントは米国の「フォートナイト」開発会社エピック・ゲームズの株式の28%を保有していることがわかっている。また、『リーグ・オブ・レジェンド』と『フィアレス・コントラクト』の開発者であるライアット・ゲームズ、および『クラッシュ・オブ・クラン』と『ブロウルスターズ』のフィンランドの開発者であるスーパーセルも完全所有しています。

一部の米国当局者は、ゲーム会社は財務情報、個人のプライバシー、ゲームチャットの内容を含む大量のユーザーデータを収集しているため、テンセントの上記の投資は危険であると考えている。