『Black Myth: Wukong』のサウンドトラック音声は8082Audioが担当。最近、CRITechSummitテクノロジーサミットで、同社の共同創設者Li Jiaqi氏がネチズンから提起されたゲームオーディオの問題に答えた。一般的に、当時のオフライン試用版の効果音は製品版ではありませんでした。

Li Jiaqi 氏は次のように述べています。音楽は開発プロセスに依存しないため、彼らの最初の出発点は、まず音楽を良くすることです。音声の音声は台本に関わるもので、台本は修正が入っているので断続的に作業を進めています。効果音は言うまでもありませんが、現在のバージョンでは不足している効果音がたくさんあります。

プロジェクトの仕事量は膨大で、まだ完成していないので、当然完璧にはできませんし、混ぜる工程がないのでうまく混ぜることもできません。ゲームが完成する前に、何千人もの人々を集めて試行を開始するプロジェクトはありません。これはオーディオチームに大きなプレッシャーを与えました。当時、プレイヤーがゲームの概要を理解できるようにバージョンを迅速に作成するのに 10 日ほどしかありませんでした。時間は完璧を許しませんでした。

同氏はまた、「Black Myth: Wukong」のオーディオチームのメンバーが5人しかいないことにも言及し、全員にもっと辛抱するよう求めた。