これはデュアル 3D キャッシュへの孤独なアップグレードですか? Ryzen 99950X3D2の実機テストが解禁されました。結果を見てみましょう。 AMDが今回この新しいフラッグシップに詰め込んだ資料は、紙の上では非常に印象的です。これは、コンシューマ市場初のデュアル CCD スタック 3D V キャッシュ プロセッサであり、16 コアおよび 32 スレッド仕様を備えています。 3次キャッシュは直接192MBまで拡張され、総キャッシュ容量は208MBに達します。デフォルトの TDP は 200W に増加し、AM5 プラットフォームの消費電力が新たな最高値を記録しました。ゲームであろうと生産性であろうと、理論上のパラメーターだけを見れば、実際のパフォーマンスが向上するはずです。

価格に関しては、海外の正規希望小売価格は899ドル、国内初発売価格は直接6,999元に設定されている。オリジナルのRyzen 99950X3Dと比較すると、価格は直接1,400元高く、25%以上増加しています。新型Uは4月22日夜に正式に発売される。
しかし、複数の評価機関の結果から判断すると、この新フラッグシップの実績と市場の期待には一定の乖離があるようだ。

X3D シリーズの基礎となるのはゲームのパフォーマンスです。 QuasarZone が 1080P 解像度で多数の主流ゲームを実際に測定したところ、次のことがわかりました。Ryzen 99950X3D2 のゲームパフォーマンスは、基本的にオリジナルの 9950X3D および Ryzen 79850X3D と同じであり、目に見えるパフォーマンスの向上はありません。

他の専門メディアによるテストでも同様の結論に達しました。 Techspot のテスト結果では、RTX 5090 などのフラッグシップ グラフィックス カードと組み合わせた場合、CPU パフォーマンスの違いを最もよく反映する 1080P 解像度のテスト環境では、この新製品のゲーム パフォーマンスはまだ大幅に向上していません。


Tom's Hardware のレビューのタイトルは、「キャッシュが増えればお金も増える」という言葉をそのまま使って雰囲気を決めています。ゲームでは 9950X3D に比べて何のアドバンテージもなく、フレームレートでも Ryzen 79800X3D と 9850X3D の方がわずかに高いと率直に述べています。
さらに、複数のコアと大規模なキャッシュに依存する必要がある生産性シナリオでは、そのパフォーマンスも平凡です。 QuasarZone の包括的なテストでは、オリジナルの 9950X3D と比較して、生産性パフォーマンスは平均 3.6% しか向上しませんでした。さまざまなメディアのマルチスレッド テストでは、パフォーマンスの向上は一般に 3% ~ 4% であり、1,400 元のプレミアムをサポートできないようです。
実際の測定結果から判断すると、現在のコンシューマレベルのゲームや通常の生産性アプリケーションは、現時点ではデュアル 3D V キャッシュの潜在的なパフォーマンスを完全に活用することができません。
もちろん、Ryzen 99950X3D2は元々ゲーマー向けに設計されたものではなく、主にハイエンドの開発者、クリエイター、愛好家をターゲットにしていることに注意する必要があります。ゲームの作成にも使用でき、システム呼び出しや呼び出し時にキャッシュの不均衡の問題を考慮する必要がありません。
今日のコンシューマ アプリケーションは、ゲームであろうと通常の生産性向上ソフトウェアであろうと、2 番目の 3D V キャッシュ チップをまったく使用しません。単一の 3D V キャッシュで、ほとんどのシナリオのニーズをすでに満たすことができます。追加の 64MB レベル 3 キャッシュは、実際のアプリケーションでは対応する値を反映できません。
したがって、一般のプレイヤーにとっては、今、Ryzen 9000X3Dファミリーの中で、私が目をつぶって選ぶのはやはりRyzen 7 9800X3Dです。。約半分の予算でより優れたゲーム パフォーマンスを実現します。より安価な 9950X3D や Intel の Core Ultra7 270K Plus でさえ、はるかにコスト効率が高くなります。