メモリ価格の高騰により、今年のPC市場は以前は想像もできなかった状況に陥る可能性がある。長年廃盤となっていた定番モデルが復活します。 AMD は Ryzen 7 5800X3D を搭載しており、NVIDIA は RTX 3060 グラフィックス カードを搭載して戻ってきました。史上最も成功した 60 シリーズ グラフィックス カードである RTX 3060 は、実際にはそれほど遠くありません。現在のパフォーマンスは依然として非常に優れています。主流の 3A ゲームを 1080p でプレイするのは大きな問題ではありません。レイトレーシングやAIの性能は遅れをとっていますが、現状では良いことなのかもしれません。

RTX 3060 のパフォーマンスは現時点では A770 および RX 6600 XT と同等であり、RTX 4060 と比べてわずか約 15% 遅れています。ただし、これは12GBバージョンです。 8GB版だとさらに性能は落ちます。

RTX 3060 は、Samsung の 8nm プロセスを使用して製造されています。現行の5nm~3nmと比べてコストが大幅に低く、生産能力も問題ないため、コスト上昇の影響を受けるRTX 50シリーズとは異なり、市場への供給確保に貢献する。

しかし、NVIDIA CEO のファン ジェンセン氏もポッドキャスターのドワルケシュ パテル氏とのインタビューで古いプロセスに戻ることについて話しており、このアプローチを支持しなかったため、RTX 3060 が最終的に発売されるかどうかはまだ定かではありません。

供給圧力を軽減するために古いプロセスを使用する問題については、黄仁勲氏は、これは理論的には可能だが、経済的にはまったく価値がないと述べた。各新世代のアーキテクチャの進歩は、プロセス技術だけでなく、パッケージング、スタッキング技術、およびシステム全体のアーキテクチャにおける革新でもあります。いつか本当に生産能力を増やすことが不可能にならない限り、NVIDIA が後戻りすることはありません。

黄仁勲氏の回答から判断すると、旧プロセスに戻すことは技術的には可能だが、容易ではなく、コストも小さくないため、費用対効果が低い。

ただし、Huang Renxun 氏のロールバックプロセスに対する不承認は、AI カードに対するものである可能性があります。特に RTX 3060 では、古いプロセスを使用して新しいアーキテクチャのグラフィックス カードを製造するのではなく、以前の古いアーキテクチャと古いプロセスのグラフィックス カードを再起動します。したがって、これは回帰ではなく、むしろ市場戦略における妥協です。今後もRTX 3060の復活はまだ考えられます。