今日のゲーム業界では、ほぼすべてのスタジオが、開発に人工知能を使用しているかどうかを尋ねられます。今後登場する AAA タイトルの多く (Shadow Blade Zero など) が生成 AI から遠ざかっている一方で、多くの開発者はこのテクノロジーを採用する取り組みを強化しています。たとえば、Ubisoft はすべての求人でジェネレーティブ AI の経験を求めており、「ARC Raiders」の責任者は AI を使用してネクソンの開発プロセスを完全に再構築しています。業界のほとんどの企業が現在 AI を使用していますが、それを秘密にしているだけであることが判明しました。

Google 幹部がニュースを発表しました。カプコンなどのゲーム開発者の 90% がすでに AI を使用しています。

Google Cloud GamingのグローバルディレクターであるJack Buser氏はインタビューで、業界の開発者の少なくとも90%がAIツールを使用しているが、批判を恐れて公開しないことを選択していると述べた。

「プレーヤーは、今日のお気に入りのゲームがすでに AI で構築されていることを理解していないと思います」とバッサー氏は言いました。 「私たちは昨年夏の Gamescom 中にアンケートを実施しましたが、ゲーム開発者の 10 人中 9 人が「はい、使用しています」と答えました。他の調査で見られた「使用量のギャップ」は、実際には、開発者が真実を伝えようとするかどうかの問題です。」

Buser 氏は、開発をスピードアップし、市場で最も人気のあるゲームを制作するために、多くのスタジオが Gemini などの Google の生成 AI ツールを使用していることを明らかにしました。同氏はまた、AI技術によりゲームのリリースが迅速化され、開発者がコスト削減によりより多くのリスクを取れるようになるため、これは前向きな傾向であると強調した。

Google 幹部がニュースを発表しました。カプコンなどのゲーム開発者の 90% がすでに AI を使用しています。

Google 幹部はまた、カプコンがゲームのコンテンツを制作する際に価値の低いタスクを排除するために Gemini と Nano Banana を使用していることも明らかにしました。 Buser 氏によると、カプコンは生成 AI を使用して、石畳や草などの小さなアセットに関する大量のアイデアを生成します。その後、アート ディレクターはジェミニにアイデアをふるいにかけ、最も興味深いデザインを選択するよう依頼し、それがアート チームによって作成されました。これにより、カプコンは石畳のような小さなオブジェクトのアイデアを生み出すために人的資源を費やす必要がなくなり、代わりに開発者が敵や主人公のデザインなどの価値の高いタスクに集中できるようになりました。