PS5 が 2020 年末に発売されてから 5 年以上が経過しました。現在、古いバージョンのシステム ソフトウェアの助けを借りて、プレイヤーはすでに PS5 コンソール上で Linux システムを実行できます。これにより、コンソールをフル機能のエミュレータ デバイスに変えるなど、さまざまな興味深いアプリケーションへの道が開かれます。一部のプレイヤーはこの操作を達成しており、PS5 ハードウェアが PS3 ゲームをネイティブに実行できる完全な機能があり、追加の複雑な調整がほとんど必要ないことが確認されました。これはまた、ソニーが下位互換性を開始するつもりがないことをさらに強調しています。

開発者の Andrew Nguyen が Linux ブートローダーをオンラインでリリースした直後、Twitter ユーザーの Retropierdolnik がビデオを共有しました: RPCS3 エミュレーターを介して、PS5 は PS3 ゲーム「Motorstorm: Pacific Rift」を正常に実行しました。実際のテスト画面から判断すると、ゲームは非常にスムーズに動作します。 PS5 には、強力な Zen2 8 コア プロセッサと RDNA2 アーキテクチャ グラフィックス カードが搭載されています。この効果を達成するのは合理的ですが、関係者が関連する権限を公開していないことを考慮すると、クラッキングの結果は依然として印象的です。

PS5ハードウェアがPS3ゲームをスムーズに実行できることを誰かが検証したのはこれが初めてではない。早ければ2024年には、PS5と同じチップを搭載したAMD BC-250マイニングカードのテストで、このレベルのハードウェアがPS3エミュレータゲームを何のストレスもなく実行でき、さらにはネイティブ解像度よりも高い解像度でスムーズにプレイできることが確認されました。
さまざまな状況の下、PS5でPS3ゲームをネイティブに実行することをサポートしないというソニーのやり方は、ますます不可解になっている。現在、プレイヤーはクラウド ゲーミングを通じて古い PS3 ゲームのみをプレイできますが、クラウド ゲーミング エクスペリエンスは完璧ではないことがよくあります。ソニーはこの件について沈黙を保っており、これは以前にImplicit Conversionsが開発およびプロトタイプ化すると噂されていたネイティブアナログ適応プロジェクトは白紙となったことを意味する。
PS6コンソールの今後のリリースにより、この世代のPS5にPS3ゲームをネイティブに実行する機能が追加されることは基本的に期待できません。しかし、外の世界では依然として期待が寄せられています。次世代コンソールには十分なパフォーマンスの余裕があり、すべての世代の PlayStation ゲームとネイティブ互換性があり、プレイヤーに完全なレトロ ゲーム体験をもたらす可能性があると噂されています。