PS5が2020年末に発売されてから5年以上が経ちました。現在、古いバージョンのシステムソフトウェアの助けを借りて、プレイヤーはすでにPS5コンソール上でLinuxシステムを実行できます。これにより、コンソールをフル機能のエミュレータデバイスに変えるなど、さまざまな興味深いアプリケーションへの道が開かれます。一部のプレイヤーはこの操作を達成しており、PS5 ハードウェアが PS3 ゲームをネイティブに実行できる完全な機能があり、追加の複雑な調整がほとんど必要ないことが確認されました。これはまた、ソニーが下位互換性を開始するつもりがないことをさらに強調しています。

開発者のAndrew Nguyen氏がLinuxブートローダーをオンラインでリリースした直後、TwitterユーザーのRetropierdolnik氏がビデオを共有した: RPCS3エミュレータを通じて、PS5はPS3ゲーム「Motorstorm: Pacific Rift」の実行に成功した。実際のテスト画面から判断すると、ゲームは非常にスムーズに動作します。 PS5 には、強力な Zen2 8 コア プロセッサと RDNA2 アーキテクチャ グラフィックス カードが搭載されています。この効果を達成するのは合理的ですが、関係者が関連する権限を公開していないことを考慮すると、クラッキングの結果は依然として印象的です。

PS5ハードウェアがPS3ゲームをスムーズに実行できることを誰かが検証したのはこれが初めてではありません。早ければ2024年には、PS5と同じチップを搭載したAMD BC-250マイニングカードのテストで、このレベルのハードウェアがPS3エミュレータゲームを何の圧力もなく実行でき、さらにはネイティブ解像度よりも高い解像度でスムーズにプレイできることが確認されました。
さまざまな現在の状況の下で、PS3ゲームをネイティブに実行するためにPS5をサポートしないというソニーの慣行はますます不可解になっています。現在、プレイヤーはクラウド ゲーミングを通じて古い PS3 ゲームのみをプレイできますが、クラウド ゲーミング エクスペリエンスは多くの場合完璧ではありません。ソニーはこの件について沈黙を保っており、これは以前にImplicit Conversionsが開発およびプロトタイプ化すると噂されていたネイティブアナログ適応プロジェクトは白紙となったことを意味する。
今後PS6コンソールがリリースされるため、この世代のPS5にPS3ゲームをネイティブに実行する機能が追加されることは基本的に期待できません。しかし、外の世界にはまだ一縷の希望が残っています。次世代コンソールには十分なパフォーマンスの余裕があり、すべての世代の PlayStation ゲームとネイティブ互換性があり、プレイヤーに完全なレトロ ゲーム体験をもたらす可能性があると噂されています。