Microsoft Xboxは最近、同社の一連の構造改革において、Minecraft事業の現責任者であるHelen Chiang氏がXboxの新しい最高執行責任者(COO)に昇進したことを認めた。この任命はXbox CEOのアシャ・シャルマ氏がソーシャルプラットフォームへの投稿で発表した。

アシャ・シャルマ氏は投稿の中で、Xboxが初めてエンドツーエンドの損益(P&L)責任を負う最高執行責任者の地位を確立したと述べた。この役割は、コンテンツ、ハードウェア、プラットフォーム、およびサービス ビジネスに全責任を負い、直接報告します。彼女は、ヘレン チャンが Xbox Live の構築への参加から Mojang や Minecraft シリーズの主導に至るまで、Xbox での約 20 年間に同社の複数の主要なビジネス セグメントの構築を支援してきたことを強調しました。シャルマ氏は、蒋介石は統一された運用モデルを通じてさまざまな事業を統合し、より明確な投資決定を推進し、成功と失敗を総括し、各チームが業績に対して責任を負うことを保証すると述べた。

公開情報によると、Helen Chiang は 2018 年から Minecraft スタジオの責任者を務め、2020 年から Minecraft シリーズのコーポレートバイスプレジデントを務めています。彼女は主力 IP の中核マネージャーを務めています。この COO への昇進は、Microsoft が Xbox ビジネス構造を再構築するプロセスにおける重要なステップとみなされています。

この人事異動には、別の上級幹部の退任も含まれる。 Xbox 製品サービス担当コーポレート バイス プレジデントのデイブ マッカーシー氏が 17 年間勤務した後退任し、Xbox でのキャリアに終止符を打ちます。同じ投稿で、アシャ・シャルマ氏はマッカーシー氏に感謝の意を表し、今日何百万人ものプレイヤーが毎日依存しているプラ​​ットフォームの構築に決定的な役割を果たし、Xboxの歴史の多くの重要な瞬間に信頼できるパートナーとして貢献したと述べた。彼女は、チームはマッカーシーが人生のこの新たな段階でうまくいくことを願っていると述べた。

人員削減やスタジオ売却などの一連の調整に直面しているシャルマ氏は、これらの変更は事業領域を縮小するのではなく、「より大きなXboxの未来」を生み出すことを目的としていると強調した。彼女は、今後 10 年間のゲーム業界はこれまで以上に大きく、よりグローバルで、よりクリエイティブになると信じています。シャルマ氏は、今年のマイクロソフトのXboxへの全体的な投資額は過去と同じかそれを上回るだろうが、投資の方向性はより集中的で、より規律があり、より明確になるだろうと指摘した。目標は、Xbox を「ゲームと創作のための世界で好まれるプラットフォーム」にすることです。

データによると、デイブ マッカーシー氏は 2009 年にマイクロソフトに入社し、Xbox Live アーケード、グローバル配信、子供向けおよびライフスタイル エンターテイメントの責任者など、マイクロソフト スタジオ内で複数の役職を歴任しました。在職中、Kinect セサミ ストリート、Xbox フィットネス、Project Spark、1 vs 100 などの複数の製品やシリーズの管理に参加し、Xbox プラットフォーム コンテンツ エコシステムの早期拡大に貢献しました。