ゲーム小売業者GameStopのライアン・コーエンCEOは、ソニーがプレイステーションの物理ディスクの生産を停止したことに関して、この件は「全く無関係」だと述べた。コーエン氏はブルームバーグとのインタビューでこのコメントを述べ、ソニーの完全デジタル配信への移行は「当社のビジネスとはまったく無関係」だと述べた。

同氏はさらに、「かつてはゲームソフト事業は非常に重要であったが、現在ではソフト収益が総収益に占める割合は12%にも満たず、収集品が半分以上を占めている。したがって、この件は完全かつ全く影響はない」と付け加えた。

GameStop CEO、ソニーによる物理ゲームの販売停止はビジネスに影響はないと語る

ゲーム小売で有名な企業のCEOがこの発言をするのはやや異例だが、ブルームバーグの報道が指摘したように、現在ソフトウェアの売上高はGameStopの全事業の18%に過ぎない。

ポケモン トレーディング カードなどのコレクター向けカテゴリーが事業の中核となっており、総売上高の 41% を占めています。これは、物理的なゲーム販売が主な収益原動力であった同社のモデルからの根本的な変化です。

コーエン氏は、ゲームストップが2026年第1四半期に1億4,300万ドルの利益を達成したことを明らかにし、これを「同社史上最高の営業利益」と呼んだ。

同氏はまた、「すべてのメディアがゲームストップの崩壊を心待ちにしている。なぜすべての主流メディアがわれわれの崩壊を望んでいるのか、本当に理解できない」と主張した。

今年5月、ゲームストップはeBayを560億ドルで買収することを提案したが、相手方によって拒否された。 eBayは、買収提案は「信頼性も魅力もない」と述べた。

同社が物議を醸す経営上の決定を下したのはこれが初めてではない。小売業者は2022年にNFT取引市場の立ち上げを発表しましたが、プラットフォームはわずか18か月の運用後に閉鎖されました。