メモリ価格の高騰により、Steam Machine の当初の人気はほぼ崩壊したと言えます。 Valve が発売したこのリビングルーム用 PC の 1TB バージョンは、最終的には当初の予定より数百ドル高い 1,050 ドルで販売されました。その理由は、メモリメーカーが Valve との価格交渉に消極的だからです。結局、Valve は Steam Machine の価格を 1,000 ドル以上まで上げることしかできませんでした。同時に、ソニーやマイクロソフトのように価格を下げるためにハードウェアへの補助金に頼ることはしなかった。

しかし、Valve 独自の観点からすると、Steam Machine は失敗したわけではなく、成功した製品であると考えられていました。

Valve は Steam Machine が成功していると信じており、目標は SteamOS を推進することです

最新の YouTube 番組で、ブルームバーグ記者のジェイソン・シュライアー氏は、Valve が Steam Machine が成功していると信じている理由は、市場で競争するために PlayStation や Xbox と競合することが同社の目標ではないからだと述べた。

「Valve にとって、この製品は成功していることが証明されています。なぜなら、彼らの目標は PlayStation や Xbox と競合するために数百万台のハードウェアを販売することではないからです。」

Schreier氏は、Valveが本当にやりたいことは、PCゲームプラットフォームをMicrosoftのWindowsに依存し続けることではなく、SteamOSを推進し、より多くのデバイスで利用できるようにすることだと説明した。

Steam Machine は最高 1,050 ドルで販売されていますが、売り切れが続いており、Valve が目標を一歩ずつ達成していることがわかります。

同氏はまた、ValveがSteam Machineのみに依存して支配するつもりはないことも明らかにした。それどころか、他のメーカーもLinux版SteamOSを搭載したリビングルームPCを発売することを期待しているという。

言い換えれば、Valve はプレイヤーを自社のデバイスに縛り付けるためではなく、より多くのメーカーが SteamOS を採用し、長期的には Steam プラットフォームのエコシステムを強化することを期待してハードウェアを販売しています。

Steam Machine が 1,050 ドルで販売されているにもかかわらず、日本やその他の地域では依然として需要が供給を上回っていることを考慮すると、Valve は明らかに現在のパフォーマンスに非常に満足しています。

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Steam Machine の販売は好調を示しており、週平均販売台数は 12,000 ~ 15,000 台と推定されています