要約:
最近、ロックスターは「GTA6」のローンチ プロモーション ビデオを公開しました。これには、軍隊の背景ストーリー、情熱的なシャワー セックス シーン、ジェイソンがボートから男を投げ落とすシーン、そして誰かが「グランド セフト オート」と叫ぶシーンなど、多くのコンテンツが含まれています。

しかし、ソーシャル メディアでは、多くのプレイヤーが「GTA6」のローンチ プロモーション ビデオについて、最初のトレーラーに比べて画像が「縮小」して見えることに疑問を呈しました。ファンは、ファンのプロモーションビデオの写真はぼやけすぎていて、最初の予告編ほど明るくなく詳細が詰まっていないと信じていました。




しかし、アナリストは、この変化はゲーム画面の縮小ではなく、より強力なブルームとデジタルフォグ処理によってもたらされる可能性が高いと考えています。
海外メディアからの詳細なレポート:
大作ゲームがリリースされる前は、ファンの目は実験室の顕微鏡のように鋭いものになります。不要な反射、粒状、またはぼやけた画像が手がかりとして見られる場合があります。たとえ数秒の不鮮明な映像でも、リリースの 1 か月前にゲームの画質が低下したのではないかという議論を始めるのに十分です。
「GTA6」の新しいトレーラーは非常に厳しい評価を受けています。このゲームは PS5 および Xbox シリーズ プラットフォームで 11 月 19 日に発売され、このトレーラーは発売直前に公開されました。
多くの視聴者は、ビデオ画像が以前よりも大幅に柔らかくなり、より「夢のよう」になったことに気づきました。つまり、ハイライト領域が外側に汚れ、コントラストが低下し、色が褪せているように見えました。
誰かが 3 回チェックして、プレーヤーが実際に 4K に設定されていることを確認しました。ただし、Rockstar の公式 Web サイトにある非圧縮バージョンでも見た目は同じです。
人々は最初に技術的な理由を疑った。昼間のシーンにはより詳細な情報が含まれるため、Rockstar が PS5 のゲームで毎秒 30 フレームを維持するために解像度を下げたと言われている。ただし、数十、さらには数百の光源がある夜のシーンは通常、日中のシーンよりも多くのハードウェア パフォーマンスを消費するため、この声明は精査に耐えることができません。さらに、PS5 で記録された拡張ルックはより鮮明で、安定した 30 フレーム/秒を維持できます。最新のトレーラー自体にも、鮮明で鮮明なショットが多数含まれています。
別の説明の方がはるかに信頼できるようです。
これは単純なブラーではなく、強力なブルームとフォグの効果であり、Black Pro-Mist などのソフト ライト フィルターをデジタルでシミュレートするのと同等です。
このフィルタにより、光が影の領域に「こぼれ」、画像のコントラストが低下します。この効果は、夕日、窓から差し込む太陽光、ストリップ クラブのネオンなど、フレーム内に強い光源がある場合に特に顕著であり、強い光源がなくなると消えます
。予告編の編集を仕事にしている人は、この処理が映画の質感を模倣しているか、1970 年代の美学を再現している可能性があると 95% 確信しています。また、「GTA: シン
シティ
」 》最初にインスピレーションを引き出したのはこの美学でした 。
しかし、これらの懸念には根拠がないわけではありません。 『レッド・デッド・リデンプション 2』の最終トレーラーも開花エフェクトで満たされており、このエフェクトは公式ゲームでも失われておらず、夜のサン ドニは今でも霧に包まれたかのように輝いています。 PS4 バージョンでは、ゲームの象徴的な TAA によって引き起こされるブラーをオフにすることはできず、プレイヤーは手動で HDR を下げることしかできません。 PC バージョンでは、フィルムグレインとブラー効果を除去するモジュールが最も初期の人気モジュールになりました。

同様の効果は、ルシアがラウルに会うために黒い車を運転するシーンの拡張デモでも見られました。おそらく、Rockstar はこのカラーリングをカットシーンでのみ使用し、ゲーム全体には適用しないでしょう。

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