EA、大規模な組織再編に着手:400人解雇、新作「シムズ」プロジェクトは棚上げ

📅 2026-10-22

要約:

アメリカのゲーム出版社 EA (Electronic Arts) は、新たな事業再編計画を発表しました。同社は世界従業員総数の約3%に相当する約400人を削減する。この調整には、以前に注目を集めた BioWare の閉鎖が含まれるだけでなく、「The Sims」や「Skate」などの多くの有名なゲーム プロジェクトにも影響が及びます。

公開された内部メモによると、今回の人員削減の規模は約 400 名で、そのうち約 50 名は中止された新しい「Mass Effect」プロジェクトの開発チームからのものです。 EA経営陣は、この決定は数ヶ月にわたる同社の事業評価の後に下されたものであり、より戦略的なプロジェクトにリソースを集中させたいと述べた。

「The Sims」シリーズも影響を受けます。 EAはコードネーム「Project Lotus」と呼ばれる開発計画を中止し、より多くのリソースを「Project Evergreen」と呼ばれる別のプロジェクトに移管した。公式文書では「停止」という文言が使われているが、複数のメディアがプロジェクトは実際には中止されたと報じている。

「Skate」の開発を担当する Full Circle スタジオもさらに規模を縮小します。 EAは内部文書の中で、確立されたロードマップに従ってゲームコンテンツを進化させ続けるために、スタジオは将来的により小規模でよりターゲットを絞ったチームに変貌すると述べた。注目に値するのは、「Skate」が2025年9月に早期アクセス段階に入って以来、EAはユーザー参加が好調だったことを常に強調してきましたが、開発チームは今年初めに一時解雇を経験しました。

一部のプロジェクトで削減が発生したのとは対照的に、EA の主要なゲームのいくつかは引き続き投資を受け続ける予定です。 Respawn Entertainment と DICE は、新しいシューティング ゲームを共同開発しています。関係者がメディアに公開した情報によると、本作はかねてから噂されていた『Star Wars: Battlefront 3』となる可能性が高い。

さらに、「バトルフィールド」シリーズ、「Apex Legends」、Motive Studio開発の「アイアンマン」ゲーム、そして次期「スター・ウォーズ ジェダイ」作品も引き続き進化していきます。同時に、長年休止していたボクシングゲーム「ファイトナイト」シリーズも復活の準備を進めていることも明らかになった。

EA 幹部らはメモの中で、同社は競争が激化する市場環境で最も潜在力のある製品を生み出すためにリソースを集中したいと考え、過去数カ月間に事業構造、運営モデル、将来の開発方向を再検討していると述べた。

業界関係者は、この再編はEA民営化取引が完了した数カ月後に行われたと指摘した。 EAはこれまでに、サウジアラビアの公共投資基金(PIF)、シルバーレイク、アフィニティパートナーズの主導により、評価額約550億米ドルの買収取引を完了した。関連する報道によると、この取引によりEAは約200億ドルの負債を負うことになり、そのためコスト管理とリソースの統合が同社の現在の重要な課題の1つとなっている。

EA は一部のプロジェクトとチームの規模を縮小していますが、今後数か月以内に進行中のプロジェクトに関するより詳細な情報を発表し、将来の製品レイアウトと開発戦略についてさらに説明する予定であると同社は述べています。

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