要約:
DLSS 5 Mod は RTX 20 および RTX 30 グラフィックス カードで起動されましたが、依然として障害が頻繁に発生します。 DLSS 5 の非公式サポートに取り組んでいるコミュニティ開発者は現在 GeForce をテストしています RTX 20 と RTX 30シリーズのグラフィックスカード。 ShortFuse は、「RTX20 Accelerated」と記述されているバージョンを含む、古い RTX グラフィックス カード用の nvngx_dlssnr.dll の新しいバージョンをリリースしました。

現在、一部のゲームは実行できますが、その他のゲームは起動できません。 RenoDX Discord のメンバーは、レッド デッド リデンプションは動作するが、現在の構成ではレッド デッド リデンプション 2 は起動しないと報告しました。ホグワーツの遺産が機能をアクティブ化せずに「STANDBY/FAILED」のままになっているという報告もあります。さらに、Give Him Love 5 は 1 回のテストで約 10 秒間正常に実行されました。その後、グラフィックス カードはモニターへの信号の出力を停止します。他のユーザーも、ReShade ベースの実装を読み込むときに、クラッシュ、モニター信号の損失、グラフィックス カードのファン速度の増加など、同様の動作を報告しています。

それ以来、開発作業は RTX 20 および RTX 30 グラフィックス カードの最適化に移行したと ShortFuse は述べています。分析ツールキットもテスターに配布されており、開発者が DLSS 5 が起動できるかどうかを確認するだけでなく、古いアーキテクチャでのパフォーマンス データの収集に移行していることがわかります。

NVIDIA は DLSS 5 を正式にリリースしましたが、状況はここ 1 週間で急速に発展しました。フォークマスターはリークされたバージョンをすでにマスターしています。さまざまなゲームに適用するだけでなく、この最新テクノロジーを 40 シリーズ グラフィックス カード、さらには今日の 30 シリーズおよび 20 シリーズ グラフィックス カードでも利用できるようにしました。これは、RX 6000 および RX 7000 グラフィックス カードの FSR 4 を思い出させます。パフォーマンスも問題ですが、一部のユーザーはサポートされているゲームでより高いグラフィック品質を求めています。最終的に AMD は正式版をリリースしましたが、皮肉なことに、このプロセスも同様の DLL ファイルの「漏洩」から始まりました。
DLSS 5 が本当に高画質を実現できるかどうかについては、プレイヤーの間で依然として議論があります。良いニュースは、NVIDIA がこれらのアーキテクチャを正式にサポートしていないにもかかわらず、MOD 制作者がそれが可能であることを証明していることです。そして最も興味深いことは何ですか? DLSS 5 の AI レンダリングはアップサンプリングやフレーム生成に代わるものではありませんが、MOD 制作者の RenoDX は、最終的にはこれらの技術が統合されてフルフレーム レンダリングに必要なパス数が削減される可能性があると考えています。
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