要約:
もう 9 月ですが、TGA の「ゲーム オブ ザ イヤー」のノミネート リストは驚くほど空っぽです。唯一の候補は『バイオハザード:レクイエム』だが、年初からトップの座を占めているのは、出来の良さではなく、他の作品が股間を突き破りすぎるからだ。これは海外メディアPolygonの記者が今年のゲーム業界の中期情勢を総括した際に出した結論だ。

1 月以来、今年最大のヒット作は「GTA6」であり、これはまったく変わっていません。問題は、Rockstar が依然として隠されており、有名メディアの記者ですらそれを試すことができないことです。そのため、その「戴冠式」はギリギリまで延期、あるいは宙づりになった。しかし、2026 年に関して奇妙なのは、GTA ではなく、まともな対戦相手が完全に欠如していることです。同サイトの記者らは、毎年ヒットする可能性のあるほぼすべての作品が、ジャンルの呪縛の犠牲になっているか、批評家から無関心または敵対的な扱いを受けていると指摘した。

夜明けのトレッダーの血
先週、業界の最大の期待は、The Witcher 3 の作者で元 CDPR メンバーによって作成された、吸血鬼をテーマにした RPG の RPG Blood of Dawnwalker のオープニングでした。 Polygon はこのゲームは注目に値すると考えたが、主流メディアはあまり熱狂的ではなく、Metacritic でのスコアはわずか 83 点で、おそらくノミネートの対象にもならないスコアだった。その後すぐに、Onimusha: Path of the Sword とインディーズ協力ゲーム Orbital Gemini (Game of the Year 受賞者の Two of Us のスタイル) が続きました。どちらのゲームも高い評価を受けていますが、それぞれに欠点があり、突破口はありません。

軌道を周回する双子座
2026 年には、Metacritic の基準である 90 ポイントに到達できる作品はほんの一握りであり、これらの作品でさえ、TGA 審査員の前では弱点を抱えています。 「Big Walk」はマルチプレイヤー ゲームプレイを備えた独立したゲームです。このようなプロジェクトは常に不人気でした。 「Forza Horizon 6」は優れたレース ゲームですが、前作は不振の時期でもノミネートを獲得できませんでした。 「ミナ・ディガー」はニッチすぎる。 『赤い砂漠』は内容は充実しているものの洗練されておらず、多くの批評家から批判された。
『ポケットモンスター ポコピア』や『007 初登場』でさえ、その運命から逃れることはできません。前者はジャンルによって制限されており (ライフ シミュレーションやポケモンは人気がありません)、後者はライセンス作品のアイデンティティに囚われています。最終的に審査員らは、『バイオハザード: レクイエム』は堅実ではあるが特に際立ったプロジェクトではなく、単に他に選ぶべき人がいなかったため、ノミネートに見えたという結論に達した。
さて、9 月から 11 月にかけてプレッシャーがかかりました。一年で最も重要な仕事は通常この月にありますが、ここでも霧がかかっています。今後数週間は、Marvel's Wolverine、Gears of Incident、Fire Emblem: Threads、Shadow Blade Zero、Control: Resonance をお届けします。しかし、著者の意見では、これらのプロジェクトはいずれも、現時点で 90 点以上の評価を獲得する将来のヒット作とは思えません。確実に完全に評価される唯一のゲームは、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクです。しかし、TGA授賞式までに公開できるかどうかはまだ不明で、リメイク版自体のステータスが審査員の目に自動的に受賞の可能性を下げることになる。
著者は憂鬱な結論に達しました。業界、ゲーム メディア、プレイヤー グループ全体が「GTA 6」のリリースを待ち望んで固まっているようです。この感覚は一年中麻痺していました。もちろんロックスターも倒せます。 2013 年と 2018 年に、2 つのゲームが真っ向からこのゲームに打ち勝ちました。1 つは「The Last of Us」、もう 1 つは「God of War」と呼ばれます。したがって、筆者は少なくとも 1 つのゲームを見て、あえて試してみるという大きな希望を表明しています。しかし、今のところそのようなゲームは存在せず、11月の授賞式は近年で最も緊張感の少ない授賞式になるかもしれない、とPolygonは結論付けた。
コメント