Linux 7.4 カーネルは HDMI 機能を完全にアップグレードし、FreeSync VRR と自動低遅延モードのサポートを追加します。

📅 2026-09-12

要約:

次世代メインライン カーネルの開発が着実に進んでおり、次期 Linux カーネル 7.4 では、ディスプレイの基盤とグラフィックス ドライバー アーキテクチャにおけるマイルストーン アップグレードが始まりました。オープンソース ドライバー パッチ マージ ツリーと最新の提出されたコードによると、新しいカーネルは、HDMI インターフェイスに対するネイティブ AMD FreeSync 可変リフレッシュ レート (VRR) サポートと、HDMI 2.1 仕様の中核である自動低遅延モード (ALLM) を正式に導入し、現代のリビング ルームの大画面やハイスペック ゲーム モニターにおける Linux プラットフォームの主要な機能的欠点を完全に補完します。

長い間、Linux オープン ソース グラフィックス ドライバーは、DisplayPort (DP) インターフェイスでの適応型同期テクノロジに対する比較的成熟したサポートを提供してきました。ただし、プレーヤーや開発者は、HDMI インターフェイスを介して大画面テレビや最新のモニターに接続するときに、多くの制限に直面することがよくあります。 HDMI フォーラムはプライベート プロトコルと特定の仕様に対する厳格なクローズド ソース アクセス制限を設けていたため、オープン ソース コミュニティによる HDMI 2.1 ハイエンド機能をメインライン ドライバーに適応させるこれまでのプロセスは非常に困難でした。その結果、多くの Linux ゲーマーは、可変リフレッシュ レートをサポートする TV に接続するときに、HDMI チャネルでアンチティアリング機能と低入力遅延機能をスムーズにオンにすることができませんでした。

Linux カーネル 7.4 では、AMD オープンソース GPU ドライバー チームとオープンソース コミュニティ カーネル メンテナーの継続的な努力により、関連するドライバー アーキテクチャで大幅な進歩が遂げられました。新しいカーネルは、ダイレクト レンダー マネージャー (DRM) および AMD GPU ディスプレイ コア (DC) ドライバー コードの詳細な再構築を完了し、システムが直接ハンドシェイクし、HDMI 標準インターフェイスを介して AMD FreeSync 可変リフレッシュ レートを有効にできるようにします。これは、Linux プラットフォームのゲーマーが互換性のある HDMI ディスプレイ デバイスを接続すると、システムがモニターのリフレッシュ レートとグラフィックス カードが出力する実際のフレーム レートの間の厳密な同期を動的に維持できることを意味し、画面のティアリングを完全に排除し、ラグ感を大幅に軽減して、Windows 環境に匹敵する滑らかでスムーズなゲーム エクスペリエンスを実現します。

FreeSync VRR の実装に加えて、自動低遅延モード (ALLM) の正式統合も注目を集めています。 HDMI 2.1 仕様の重要な部分として、ALLM を使用すると、グラフィックス カードが 3D フルスクリーン ゲームまたは低遅延インタラクティブ タスクの実行を検出したときに、接続されているスマート TV またはサポートされているディスプレイに排他制御信号を自動的に送信し、デバイスを直ちに排他的な「ゲーム モード」に強制的に切り替えることができます。これにより、重大な入力ラグを引き起こす TV 内の重い画像後処理フィルターと動的補正フレーム挿入アルゴリズムが自動的にオフになります。ユーザーがゲームを終了し、デスクトップでの作業や通常のストリーミング ビデオの視聴に戻ると、システムはシームレスに通常の表示モードに戻ることができるため、ユーザーが画質モードを切り替えるために TV リモコンのメニューを頻繁に手動で検索する必要がなくなります。

Linux カーネル 7.4 が HDMI の最新ディスプレイ テクノロジーを完全に採用したことは、Linux が大画面のリビング ルーム エンターテイメントやプロ仕様の PC ゲーム エコシステムに参入するための重要な分水嶺となります。ハンドヘルド オペレーティング システム、カスタマイズされたゲーム ディストリビューション、および Linux カーネルに基づくオープン ソース ドライバー エコシステムの繁栄が進むにつれて、HDMI チャネルでの低レイテンシと適応型同期機能は、リビング ルームの HTPC およびハイエンド ゲーム PC ユーザーに大きな恩恵をもたらすだけでなく、高解像度、高リフレッシュ レートの大画面インタラクションに対処するために、オープンソース グラフィックス エコシステム全体の基礎となるプロトコルの障害もクリアします。

関連パッチはメインライン マージ テスト ウィンドウに組み込まれており、カーネルの正式バージョンが完成した後、主要なメインストリーム Linux ディストリビューションにプッシュされる予定です。

https://lore.kernel.org/dri-devel/

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