Meta が軽量 VR ヘッドセットをリリース: インスピレーションを与えてくれた Apple に「感謝」

📅 2026-09-24

要約:

ブルームバーグによると、9 月 24 日、メタ社は水曜日にメガネのような軽量の仮想現実 (VR) ヘッドセットを 1,299 ドルで発売したと報じた。新しいヘッドセットは価格とサイズの点でアップルの製品よりも優れており、同社のヘッドセット製品ラインが利益をもたらすと期待されている。

新しいヘッドセットはメガネのように見えます

メタ VR グラスと呼ばれる新しいヘッドセットは、ヘッドセットの設計における大きな変化を表しています。プロセッサー、冷却ファン、バッテリー、その他のコンピューティング コンポーネントは、ユーザーのポケットにクリップしたり、机の上に置いたりできる外部デバイスに格納されています。以前の Meta モデルはこれらのコンポーネントをヘッドセット本体に統合していましたが、Apple の Vision Pro はバッテリーを外部デバイスに配置するだけでした。

これには、臨場感あふれるビデオ再生、オフィス アプリケーション、Mac または PC の外部モニターとしての使用、Web ブラウジング、ゲーム、ビデオ会議、音声アシスタントなど、Vision Pro および Meta の既存の Quest ヘッドセットと同じ機能が多くあります。

ただし、コンピューティング ハードウェアがヘッドセットの外側に移動され、重量が大幅に軽減されます。メタ VR グラスの重さは約 100 グラムで、Apple のヘッドセットの約 6 分の 1、Quest 3S の約 5 分の 1 です。軽量設計により、ヘッドセットは、NBA ゲームの臨場感あふれるハイライトの視聴、Meta の再設計されたオペレーティング システムの閲覧、PC での作業など、長時間のデモンストレーション中に快適に着用できます。

新しいヘッドセットはコンピューティング ハードウェアを外部に配置

メタの最高技術責任者アンドリュー・ボズワース (Andrew Bosworth) はインタビューで、同社は「Apple にはある程度感謝している」と述べた。同氏は、エンターテインメント分野の多くのパートナーが当初、Vision Proのおかげでイマーシブ・コンピューティングに興味を持つようになったと述べ、業界全体に「スプリット・アーキテクチャを探求する自信」を与え、コンピューティング・ハードウェアを外部デバイスに配置するというMetaの設計にインスピレーションを与えるのに貢献したAppleを称賛した。

「彼らはこれらの分野で私たちのために本当に先導し、多くの基礎工事を行ってくれたと思います」とボズワース氏は語った。しかし同氏は話題を変え、「それ以外には両者の比較はあまりない」と述べ、メタ端末の方が安くて軽いことを指摘した。

「彼ら (Apple) が要点を外したことは誰もが知っています。なぜなら、あれは長時間着用できないからです。」とボズワース氏は付け加えました。「これはメガネではありません。掛けているとばかばかしいように見えます。」

Meta VR Glasses の価格は 1,299 ドルで、Apple の 3,699 ドルの Vision Pro の約 3 分の 1 ですが、Meta の 599 ドルの Quest 3 の 2 倍以上の価格です。新しいデバイスは 1 回の充電で最大 3 時間持続でき、これは Vision Pro よりわずかに長く、Quest 3 の 2 倍です。また、常に電源に接続して使用することもできます。

ただし、その表示パラメータは Vision Pro より劣っており、解像度は Apple デバイスの 4K と比較して片目あたり約 2.5K です。ただし、実際に使用すると、文字とグラフィックは鮮明なままであり、両者の違いは特に明らかではありません。このデバイスはクアルコムの新しいSnapdragon Reality Eliteプロセッサも使用しており、Vision ProにはM5プロセッサを含む2つのチップが搭載されています。

新しいヘッドセットの主な新機能の 1 つは、ホログラフィック テクノロジーと AI を使用してユーザーの仮想バージョンを作成する、高度な本物のようなビデオ会議モードです。デモンストレーションでは、これらのホログラムは現実の人間とほぼ同じに見えました。これは、Meta が過去に VR 環境で使用してきた仮想アバターを大きく上回るものです。この機能は、ディスプレイ付きメタ レイバン メガネでも利用可能になります。

ボズワース氏と他のメタ幹部も、新しいヘッドセットのビジネスモデルが変わりつつあると述べた。同社はこれまで、クエストハードウェアによる損失はアプリストアやバーチャルグッズから生み出される利益で相殺できると想定していた。

VR メガネの価格設定を考慮すると、Meta はどのデバイスが販売されても損失を被ることはないと予想されます。 Meta は声明で次のように述べています。「私たちは、今後数年間で VR を収益性の高いエコシステムにするために懸命に取り組んでいます。」

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