要約:
開発者 tangerineturtle1 は、NX2navi と呼ばれる Windows 移植プロジェクトをリリースしました。このプロジェクトは、11 月 5 日に発売された「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の Switch 2 バージョンを静的再コンパイルによって x86-64 ネイティブ プログラムに変換し、レンダリングに Vulkan を使用します。プレイ時に Switch 2 ハードウェアをシミュレートする必要はありませんが、ユーザーのコンピュータ上で実行可能な PC バージョンが事前に生成されます。

プロジェクトは、最大 5K の解像度、21:9 および 32:9 のウルトラワイドスクリーン、HDR、およびデフォルトの 60 フレームまたは 30 ~ 240 フレーム、カスタム リフレッシュ レート、無制限のフレーム レートなどのオプションをサポートしています。 NVIDIA RTX グラフィックス カードは DLSS を使用でき、AMD FSR 3.1 はさまざまなグラフィックス カード上で実行してフレーム生成を行うことができます。このゲームはキーボード、マウス、コントローラー、キー マッピング、ジャイロスコープ、振動、ステレオまたは 5.1 チャンネル出力もサポートしています。

NX2navi はまだ開発の初期段階にあり、プロジェクト ページには、一部のエリアはすでにプレイ可能であると記載されていますが、視覚的なバグ、時折発生するクラッシュ、新しいエリアに入るときの短い一時停止はまだ解決されていません。実行するには、Windows 10 以降、16 GB のメモリ、約 30 GB のゲーム スペース、Vulkan 1.3 とメッシュ シェーダをサポートするグラフィック カードが必要です。初めて起動すると、ランチャーはユーザー自身のゲーム ファイルに基づいてローカルでコンパイルされます。これには約 10 ~ 25 分かかります。

このプロジェクトにはゲーム ファイルが付属していないため、ユーザーは自分のコンソールからダンプされたバージョン 1.1.1 のゲーム データを提供する必要があります。コンパイル結果にはゲーム コンテンツが含まれており、開発者はビルド ファイルを共有しないよう明示的に要求しています。任天堂は以前、訴訟を利用してSwitchエミュレータYuzuの停止を求め、240万ドルの和解に達した。 Ryujinx も、任天堂が主要開発者に連絡した後、運営を停止した。今回の移植は発売されたばかりの商用ゲームのため、プロジェクトやゲームデータの配布には明らかな法的リスクが伴います。
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