法廷でのソニーの徹底した弁護:ゲームを「所有」している場合、他人はそれを購入できない

📅 2026-08-31

要約:

最近、ソニー インタラクティブ エンタテインメントは、デジタル ゲームの所有権の問題に正式に対応するための集団訴訟に法的文書を提出しました。同社は、消費者がPlayStation Storeでデジタルゲームを購入する場合、従来の意味での所有権ではなく、それらを使用するためのライセンスを受け取るだけであることを明確にしました。

法廷でのソニーの頑固な弁護: ゲームを「所有」している場合、他の人はそのゲームを買うことはできません

この集団訴訟は、2025 年 1 月 1 日に発効するカリフォルニア州デジタル商品法 (AB 2426) に端を発しています。この法案は、デジタル商品を販売する企業に対し、消費者が購入する際に、いわゆる「購入」とは実際には永久所有権ではなく使用ライセンスであることを明確に通知することを義務付けています。原告は、ソニーのPlayStation Storeの購入ページにある関連するプロンプトが十分に目を引くものではなく、法的要件を完全には満たしていないと主張した。

ソニーは、8 月 21 日にカリフォルニア北部地区連邦裁判所に提出した文書で自社の立場を詳しく説明しました。同社は、プレイステーションのデジタル製品購入ページがサービス利用規約とソフトウェア使用許諾契約にリンクされており、消費者は支払い前に関連条項を確認できると考えている。

法廷でのソニーの頑固な弁護: ゲームを「所有」している場合、他の人はそのゲームを買うことはできません

ソニーの弁護士は、デジタル所有権を確立するのは論理的に難しいという議論を巻き起こしました。あるプレイヤーがデジタル ゲームを「所有」している場合、別のプレイヤーは同じ製品にアクセスできなくなります。ソニーは「バイオハザード:レクイエム」を例に挙げ、原告エドワード・ヘイコックが2026年2月25日に69.99ドルでゲームを購入し、別の原告ジェイソン・メンドーサが2月14日に購入した場合、所有権の論理によれば、その時点でゲームはソニーではなくメンドーサが所有するはずであり、ヘイコックはゲームを入手できなくなると指摘した。

ソニーは、ソフトウェア使用許諾契約書に「このソフトウェアはお客様にライセンス供与されるものであり、販売されるものではありません」と明確に述べています。

この論争は、ソニーが 2028 年 1 月から新しい PlayStation ゲームの物理ディスクの製造を中止すると発表したのと時を同じくしています。この決定は世界中のプレイヤーからの強い反対を引き起こし、多くのプレイヤーが純粋なデジタル時代におけるゲーム資産の所有権と保存について懸念を抱いていました。

論争の中心は、これらの重要な条件が、購入ボタンのすぐ横に目立つように表示されるのではなく、長いサービス契約に含まれているという事実です。原告は、一般の消費者が、お金を支払ったときに得られるものは単なるライセンスであることを真に理解するのは難しいと考えている。

法廷でのソニーの頑固な弁護: ゲームを「所有」している場合、他の人はそのゲームを買うことはできません

California AB 2426 によると、「購入」または「購入」などの用語を使用する場合、販売者は消費者から「許可が得られている」という事実について明確な確認を得るか、明確で目立つ声明を提供する必要があります。この規定に違反した場合、違反 1 件につき最大 2,500 ドルの民事罰金が科せられる場合があります。

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