Ubisoft は Ubisoft Connect ランチャーのステータスを軽視し始め、Steam バージョンのゲームはよりシンプルな起動エクスペリエンスを実現します

📅 2026-09-11

要約:

多くの PC プレーヤーは長年、サードパーティのゲーム ランチャーについて不満を抱いてきましたが、Ubisoft Connect は最も物議を醸しているプラ​​ットフォームの 1 つです。さて、フランスのゲーム大手はついに変革を決意したようだ。ユービーアイソフトは最近、アカウント システムとオンライン サービス機能を維持しながら、プレイヤーがゲームを起動する際に直面する余分な手順を減らすことを期待して、ゲームを起動する新しい方法をテストしていることを公式に発表しました。

Ubisoft が発表した情報によると、新しいソリューションは「Ubisoft Connect Services」と呼ばれています。従来のモデルとは異なり、プレイヤーが完全な Ubisoft Connect クライアントをインストールまたは起動する必要はなくなりましたが、Steam に統合された軽量ツールを通じて関連サービスが提供されます。この新しいメカニズムにより、プレイヤーはクロスプラットフォームの進行状況の同期、クロスプラットフォーム接続、チャレンジ システム、報酬メカニズム、プレイヤーの安全機能などの Ubisoft の注目サービスを引き続き使用できますが、Ubisoft Connect ランチャーを特別に実行する必要はありません。

新システムの最初のテスト対象は「プリンス オブ ペルシャ: ロスト クラウン」です。このゲームから、ユービーアイソフトは新しい Steam 統合ソリューションの安定性とユーザー エクスペリエンスを実際の環境で検証します。これは、Steam プラットフォームでゲームを購入して管理することに長い間慣れてきたプレイヤーにとって、将来 Ubisoft ゲームを起動する際に追加のログイン、同期、クライアントの読み込みプロセスが少なくなることが期待されることを意味します。

業界関係者は、ユービーアイソフトの調整戦略は近年の PC ゲーム プラットフォーム環境の変化と密接に関連していると考えています。 Steam Deck の人気と、Proton、FEX、Lepton などの互換性レイヤーと変換ツールの継続的な開発により、SteamOS、Linux システム、その他の特殊な環境を通じて Windows ゲームを実行するプレイヤーが増えています。これらのプラットフォームでは、追加のサードパーティ製ランチャーが互換性の問題や使用上の障害を引き起こすことが多く、Ubisoft Connect はプレイヤーから批判されることがよくあります。

Ubisoft は、現在のバージョンは計画全体の最初のステップにすぎないと述べました。同社はプレイヤーのフィードバックに基づいて Ubisoft Connect サービスの反復と最適化を継続し、Steam プラットフォーム上のより多くの Ubisoft ゲームにそれを段階的に宣伝する予定です。今後もプレイヤーがよく利用する各種アカウントやオンラインサービスの機能は可能な限り維持しつつ、全体的な起動体験をよりスムーズかつシームレスなものにしていきます。

これは、Ubisoft Connect が完全に放棄されることを意味するものではないことに注意してください。 Ubisoft は既存のプラットフォームの閉鎖を発表しませんでしたが、そのコア機能を分離し、より軽量な形で Steam エコシステムに組み込むことを選択しました。戦略的な観点から見ると、これはプラットフォーム自体の終わりというよりは、サービス形態の調整に近いものです。

大多数の PC ゲーマーにとって、この変化は一般に前向きな兆候とみなされます。長い間、多くのプレイヤーは、Steam でゲームを購入した後も、複数の追加のランチャーをダウンロードして実行する必要があるため、ゲームの起動プロセスが複雑になり、互換性と安定性のリスクが増大すると不満を抱いてきました。ユービーアイソフトは現在、独立したランチャーへの依存を減らすために率先して取り組んでおり、これはプレイヤーのフィードバックへの重要な対応であると考えられています。

テストがうまくいけば、将来的には完全な Ubisoft Connect クライアントを実行する必要がなくなる Ubisoft ゲームが増える可能性があります。 Steam ユーザー、Steam Deck プレイヤー、Linux ユーザーにとって、このより直接的で統一されたエクスペリエンスは、近年の Ubisoft の最も人気のある改良点の 1 つになる可能性があります。

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