Nvidia が AMD に追いつき、今年後半に Intel が期待するハンドヘルド製品 (MSI Claw) と競合したいのであれば、今が同社にとってポータブル ゲーム業界に戻る絶好の機会であり、そうでなければチャンスを逃すことになるでしょう。多くの人は、2025 年初めにリリースされる Switch 2 は Nvidia チップセットをベースにするだろうと信じています。

SteamDeck OLED や ASUS ROGALly などの最近の人気のある競合他社は、AMD ハードウェアを使用して市場シェアを獲得しています。ただし、Nvidia がゲーム専用のハンドヘルド コンソールでこの分野に戻ることを計画していると噂されているため、将来的には状況が変わる可能性があります。

YouTuber「ムーアの法則は死んだ」は、NvidiaがPCハンドヘルドコンソールを開発していると述べ、Nvidiaはこの試みに非常に真剣であると述べた。 「NVIDIA は、より多くのハンドヘルド デバイスを開発し、これらのデバイスで独自のグラフィックス IP を使用することを非常に懸念しています。」

報道によると、Nvidiaはコンソールおよび携帯ゲーム機分野におけるAMDの現在の優位性に満足していないとのこと。同情報筋は、PlayStationもAMD SoCベースのハンドヘルドコンソールを開発していると主張した。

Nvidiaは、この市場がまだ拡大しているうちに早期に投資したいと考えているようだ。 「ムーアの法則は死んだ」は、Nvidia が現在ある企業と協力してハイエンド ゲーム用ハンドヘルド コンソールの開発に取り組んでいることを指摘しました。

Nvidiaがハンドヘルドコンソールを試したのはこれが初めてではないことは言及する価値があります。昔、Nvidia はハンドヘルド コンソールとしてだけでなく、ストリーミング デバイスとしても使用できる Shield を発売しました。 Logitech GCloud に似ていますが、最終的には業界の競争に敗れました。