MicrosoftによるActivision Blizzardの買収完了後、名作「Call of Duty」シリーズはXboxの傘下となった。フィル スペンサーは最近の公式 Xbox ポッドキャストに出演し、買収とその影響に関する質問に答えました。司会者のマリク・プリンスがスペンサーに、今後の『コール オブ デューティ』シリーズに独占コンテンツが登場するかどうか尋ねたところ、自然と会話は『コール オブ デューティ』のことになりました。
スペンサー氏は、技術的には各プラットフォームが異なり、機能も異なることを認めながらも、すべてのプラットフォームで平等を達成するよう努めると述べた。
「プレイステーションの『コール オブ デューティ』プレイヤー、そして将来任天堂プレイヤーになる人たちにとって、私はコミュニティの一員になってもらいたいと思っています。また、コンテンツやスキン、チャンスを逃していると感じてほしくないのです。それが私たちの目標ではありません」とスペンサー氏は語った。 「私たちの目標は、配信とコンテンツに関して、すべてのプラットフォームで可能な限り 100% 平等になることです。」
同氏は、過去にXboxが『コール オブ デューティ』コンテンツから除外されており、その文化が継続することを望まないと述べた。
「私たちはこれまで、特定のスキンや時期の面で取り残されてきましたが、このベータ版ですら第1週にはXboxに登場しませんでした」と同氏は語った。 「それがコミュニティの助けになるとは思えませんし、ゲームの助けにもならないと思います。もしあなたが任天堂のプレイヤーなら、自分が 100% コール オブ デューティ ファミリーの一員であると感じてほしいのです。」
Call of Duty には、任天堂ハードウェアにおける複雑な歴史があります。 NGC ではいくつかの優れたリリースがあり、続いて Nintendo Wii ではますます優れたゲームが次々とリリースされ、これが任天堂におけるシリーズの最高点でした。 NDS には Call of Duty ゲームもいくつかあり、当時は好評を博していました。
Wii U で発売された 2 つの Call of Duty ゲーム、Call of Duty 9: Black Ops 2 と Call of Duty 10: Ghosts はどちらも商業的に失敗し、実質的にシリーズの移植継続に対する Activision の関心はなくなりました。
現在、任天堂とマイクロソフトは 10 年契約を結んでいるため、『コール オブ デューティ』が任天堂のハードウェアで登場することが期待できます。その現実はまだ分からないが、スペンサー氏は任天堂のプレイヤーが他のプラットフォーム所有者と同じ体験ができるようになるだろうと楽観的に考えているようだ。
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