『Black Myth: Wukong』はリリース後大成功を収め、中国のゲーム業界を新たなレベルに押し上げ、その後の大規模な投資やさまざまなプロジェクトの基礎を築きました。このゲームは複数のゲーム オブ ザ イヤーにもノミネートされ、同時にオンラインにアクセスした人の数で今年の Steam 記録を破りました。目覚ましい成果を上げ、『メタルギア ソリッド 3 リメイク』のプロデューサーに衝撃を与えました。

最近、「メタルギア ソリッド 3: リマスター」のシニアプロデューサーである岡村憲昭氏が日本のメディア 4Gamer のインタビューに応じ、2024 年で最も衝撃的なゲームについて語りました。彼はそれが「Black Myth: Wukong」であると述べました。 Yuke は未経験ながらこの AAA レベルの傑作を作成し、ゲーム オブ ザ イヤーにノミネートされました。本当にすごいですね。

「経験のないスタジオが突然、ゲーム・オブ・ザ・イヤーの有力候補の一つになったことには今でも衝撃を受けています」と岡村典明氏は語った。同氏によれば、『Black Myth: Wukong』の成功は『原神』の成功に似ているという。どちらのゲームも中国のゲーム開発者の能力を示しており、突然頭角を現し、プレイヤーにユニークな体験を提供します。

『Black Myth』が今年最も衝撃的なゲームだと考えているのは岡村憲明氏だけではなく、コーエーテクモやCygamesなどのスタジオの開発者もほぼ同じことを言っている。

これらの開発者の言葉からも、『Black Myth: Wukong』が 2024 年のゲーム業界に大きな影響を与えることが分かります。Youke は将来に向けて、『Black Myth: Wukong』の DLC や続編をリリースし、IP を拡大していきます。