『Half-Life 2: Episode Two』のリリース以来、人々は 18 年間の待ち時間がそろそろ終わりを迎えるのではないかと推測しており、神話の『Half-Life 3』は開発の最終段階に入っています。古典的な FPS シリーズのファンを興奮させているのは、Valve によるサードパーソン シューティング ゲーム MOBA Deadlock の最新アップデートです。このアップデートでは、開発中のHalf-Life 3ゲームの名前であると広く信じられているHLXについて言及しています。

HLX は、Dota 2 や Counter-Strike 2 など、Valve のゲームの他の最近のアップデートにも登場しています。今回の違いは、HLX の登場時に FSR3 についても言及されていることです。

Valve ウォッチャーの Tyler McVicker 氏は、AMD の FidelityFX 超解像度スケーリング テクノロジが HLX ビルドで実際に使用されている場合、開発作業が完了に近づいていることを示すものになると考えています。

「ゲームが基本的に完成するまでは、FSR を使用しないでください」と彼は YouTube チャンネルのビデオで述べました。 「こうした AI 後処理システムは開発に使用すべきではありません。」

『Half-Life 3』が今年中に登場するという兆候は他にもあります。昨年末、Gマンとバーニー・カルフーンの声を務める俳優のマイク・シャピロは、次の四半世紀がこれまでの25年間と同じくらい多くの予期せぬ驚きを私たちにもたらしてくれることへの希望を表明したビデオを公開した。 「新年に会いましょう」と彼は約束した。この投稿では #Valve と #Halflife というハッシュタグも使用されており、今後のことを示唆しているようです。

McVicker 氏は、最近の Dota 2 アップデートについても詳しく説明しました。彼のデータ マイニングにより、AI_baseNPC.fgd と呼ばれるファイル内の新しいコード セットが発見されました。これは、人気のある MOBA ゲームでは一般的に使用されていません。 Half-Life 3 に関連すると考えられる機械やエイリアンの血への言及があります。コード自体はゲームにおける一般的な最適化手法に関連しており、プレイヤーとの距離に基づいて AI の複雑さと動作を調整できます。これは、Half-Life 3 の開発が完了に近づいていることを示すさらなる証拠です。

著名リーカーのGabe Follower氏は12月、Valveが過去数カ月間HLXの友人や家族向けプレイをテストしていたと報告した。 、それ以降の発見はテストがうまくいったことを示しており、公式発表はそう遠くないかもしれません。

何年もの間、『Half-Life 3』が完成に近づいているという噂や主張がありましたが、その結果は常に誤りでした。しかし、過去数カ月間の多くの兆候は、2025 年が長い待ち時間が終わる年になることを強く示唆しています。