NVIDIA は以前、一部の初期製品版 RTX5090/5070Ti にレンダリング ユニット (ROP) が欠落している問題があることを認めていましたが、その後、RTX5080 にもレンダリング ユニットが欠落していることが判明しました。 Nvidia は最初の声明で、ROP の欠如によって影響を受けるのは RTX5090/5070Ti の約 0.5% だけであり、パフォーマンスの低下はわずか約 4% と比較的低いと述べましたが、テストの結果、実際の状況はさらに悪化する可能性があることが示されています。

YouTube で有名なハードウェア クリエーターである GamersNexus は、テストのために、レンダリング ユニットが不足している複数のグラフィック カードをプレーヤーから高額で購入しました。テストの結果、実際のパフォーマンスの低下は画像の解像度に依存することがわかりました。

たとえば、RTX5080 では、欠陥のある RTX5080 のパフォーマンスが RTX5070Ti のレベルまで低下することがテストで示されています。ゲームの解像度が高くなるほどパフォーマンスの損失も大きくなります。これは、一般に解像度が高くなると ROP への負担が大きくなり、パフォーマンスの低下が生じることを示しています。

ROP のない RTX5080 と通常バージョンの比較: 4K 解像度のさまざまなゲームでのパフォーマンスの低下、最大 11%

ROP のない RTX5080 と通常バージョンの比較: 1440p 解像度でのさまざまなゲームでのパフォーマンスの低下、最大 8.8%

ただし、ほとんどのゲームのパフォーマンス低下は 3% ~ 4% であり、テストでのゲームの最大パフォーマンス低下は 11% であり、ベンチマーク テストの 11% ~ 12% の差と一致しているため、Nvidia の声明は間違っていません。

現在、Nvidia は ROP 不足の問題を解決するために生産プロセスを改善しており、以前に生産された ROP のないチップは、RTX5070 上で RTX5080 チップを使用するなど、ダウングレードして使用することができます。

もちろん、消費者、特に NVIDIA RTX50 シリーズ グラフィックス カードを購入した初期のゲーマーの場合は、できるだけ早く GPU-Z を使用して、ROP が NVIDIA が宣伝しているものと同じかどうかを確認する必要があります。異なる場合は、影響を受けていることを意味するため、できるだけ早くグラフィックス カードの製造元に連絡して交換する必要があります。