『レイダース 失われたアーク《聖櫃》エンシェント・サークル』が批評家から絶賛された後、Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は「このシリーズには命があると考えている」と続編の可能性をほのめかした。ゲームの映画化は成功したが、スペンサー氏はXbox Studiosが独自IPの開発を継続するとも語った。

MachineGames が開発した『レイダース オブ 失われたアーク:エンシェント サークル』は、昨年 12 月に Xbox および PC プラットフォームで発売され、プレイヤーやメディアから賞賛を受けました。今年1月末、マイクロソフトはこのゲームが400万人以上のプレイヤーを魅了したと発表した。
現在、MachineGamesは年内発売予定の『レイダース オブ 失われたアーク《聖櫃》』のDLC「The Order of the Giants」を開発中で、PS5版も発売されたばかりだ。マイクロソフトのゲーム責任者フィル・スペンサー氏は、バラエティとのインタビューで、同社に『レイダース/失われたアーク《聖櫃》』シリーズのより大きな計画があるかどうか尋ねられた。
スペンサーは「『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』のパフォーマンス、プレイヤー数、レビューに非常に満足しています。このシリーズにはまだまだ活気があると思うので、ここで終わりにします。。 PlayStation バージョンも近々リリースされる予定です。それは素晴らしい瞬間になるでしょう。
私は、他人の IP を引き継いでこのようなユニークなコンテンツを作成する MachineGames の能力に深くインスピレーションを受けており、このチームが次に何をするのかを楽しみにしています。一人称視点と三人称視点について議論する人もいますが、ゲームをプレイした後は、自分がインディになったような気分になるでしょう。
しかし将来的には、チームに独自のゲームやフランチャイズを開発するスペースも与えたいと考えています。私たちには新しいストーリーを伝える機会がたくさんありますが、これが私たちの選択肢の1つであることを確認したいと思っています。 」
「レイダース 失われたアーク《聖櫃》:エンシェント・サークル」は、1937 年を舞台とした一人称視点のシングルプレイヤー ゲームです。物語は 1981 年の映画「レイダース 失われたアーク《聖櫃》」と 1989 年の映画「レイダース 失われたアーク《聖櫃》」の間で行われます。