Steleam プラットフォームでのコンテンツ検閲に反対する署名活動が支持を集めています。 7 月 16 日、Steam はパブリッシャー規則を更新し、一部のサードパーティ企業がコンテンツ監督に参加できるようにする新しい条件を追加しました。この動きはプレイヤーコミュニティからの強い反発を引き起こし、署名の数は1万を超えた。

Steam の新しい規則によると、ゲームパブリッシャーは自社の作品が決済処理業者の規約に違反していないことを確認する必要があります。これは、クリエイターがプラットフォームのルールを遵守する必要があるだけでなく、Mastercard、Visa、PayPal などの企業からの検閲を受ける可能性があることを意味します。
新しい規制が施行された後、数十のゲームが棚から撤去された。プレイヤーたちはただちにValveに対してポリシー調整の撤回を求める請願を開始した。この嘆願書は現在、次の 4 つの主要な要求を提起しています。
1. 合法的なアダルト コンテンツの検閲をやめる
2. クリエイターの表現の自由の権利を保護する
3. プラットフォームの制限と規約の透明性を向上させる
4. ゲーム プラットフォームに対する過激な組織の影響を制限します。
本稿執筆時点で、署名の数は10,000を超えています。

嘆願書で言及されている「過激な組織の影響」は、明らかに Steam のポリシー変更を促進すると主張する非営利団体「Collective Shout」を指しています。 Steam が多数のアダルト ゲームを削除した後、同組織の共同創設者である Melinda Tankard Reist 氏は、この動きは Steam 決済プロバイダーが暴力的なコンテンツから利益を得ているという告発に端を発したものであるとソーシャル プラットフォームで主張しました。彼女は削除を「大きな勝利」と呼び、新しい規則への支持を表明した。

Reistはまた、組織のメンバーがオンライン暴力に遭っており、イベントに参加しているオーストラリア人女性がSteamの新しい方針に反対するプレイヤーから脅迫や嫌がらせを受けているとも主張した。これらの対立が検閲反対の請願に直接関係しているかどうかは不明だが、レスト氏の投稿がCollective Shoutと名付けられた請願のわずか2日後に行われたことは注目に値する。
現在、主流のゲーム プラットフォームはアダルト コンテンツに対する管理を強化しているようです。任天堂はスパムをフィルタリングするためのガイドラインを更新し、プレイステーションもAIによって生成された低品質の作品を排除している。この傾向では、Steam が新たな規制を撤回する可能性は低いと考えられます。このプレイヤーの自発的な動きが、アダルト コンテンツに関する Valve のポリシーの方向性を変えることができるかどうかはまだわかりません。
