最近、IGN は、Valve の今後の新しいコンソールである Steam Machine の実践トライアルを実施し、多数の人気ゲームの実機テストを実施するよう招待されました。全体として、このデバイスはほとんどの最新ゲームを 4K 解像度で実行できますが、Unreal 5 を使用する一部の作品では画質を適切に下げる必要があります。

IGN の現場経験によると、V で採用された SteamOS のバージョンは、SteamOS の初期に比べて大幅に改良されており、Proton 互換レイヤーを通じてほとんどの Windows ゲームを実行できます。 IGNはトライアルで『サイバーパンク2077』や『サイレントヒルF』などのゲームを含む、さまざまなタイプの作品をテストした。
IGN は、『サイバーパンク 2077』は、Ultra 画質と FSR (パフォーマンス モード) が有効になっている Steam Machine 上で「スムーズかつ安定して」動作すると報告しました。レイ トレーシングをオンにしても、全体的なフレーム レートは大きな変動なく良好なプレイアビリティを維持します。 IGNは、主にリビングルームでの大画面体験を目的として設計されているのであれば、『サイバーパンク2077』のようなオープンワールド性の高い作品でのパフォーマンスは「期待を上回る」と述べた。

IGNはまた、Steam Machineのパフォーマンスがあらゆる状況で4K出力に完全に対応できるわけではないとも述べた。 「サイレントヒル F」では、デフォルト設定が 4K+Ultra+TSR で、フレームレートは 15 ~ 20FPS 程度しかなく、エクスペリエンスは明らかに影響を受けています。しかし、画質を1440p+中品質+FSRに調整すると、ゲームは再び快適に動作します。これは、一部の Unreal 5 ゲームでは、ユーザーが画質とパフォーマンスの間で適切なトレードオフを行う必要があることも意味します。
IGNは、Steam MachineはハイエンドのDIYプレイヤー向けというよりも、「Steam Deckユーザー向けのリビングルームアップグレード製品」として位置付けられていると考えている。

IGNは概要の中で、Steam Machineの実際のパフォーマンスはV Agencyが推進する一般的な方向性、つまり「FSRと組み合わせた4K解像度でほとんどのゲームが正常に動作する」と一致していると指摘した。ただし、本質的には PC であるため、ゲームによってはプレーヤーが画質を調整する必要がある場合があります。
IGN は、Steam Deck Verified 検証システムが Steam Machine にも拡張されることで、将来的にはリビング ルームでの使用の利便性を向上させるために、適応設定を自動的に適用するゲームが増える可能性があると考えています。