最近、ソニーがPS5の「省電力モード」を強化することで、将来のPS6携帯端末との互換性を準備しているのではないかという噂が流れ続けている。テクノロジーチャンネル「ムーアの法則は死んだ」は最新のビデオで、PS5のソフトウェア開発キット(SDK)がパッチアップデートを受け、開発の焦点が省エネモードのサポートに移っていると主張した。

携帯型PS6は来るのか?ソニーがPS5の低電力モードのサポートを強化していることが明らかに

同チャンネルによると、PS5 SDKのバージョン番号は以前は12.0だったが、最近のパッチにより1.0にリセットされたという。この動きは、ソニーがより多くのゲームが低電力動作モードに適応できることを非常に重視し、確実にしようとしていると解釈されます。さらに、CPU 最適化に関する新しい文書によると、将来的にはさらに多くの低電力モードが「最終的に」開始される予定です。この文書には、「将来的には新しい動作モードがサポートされる可能性があり、アプリケーションは利用可能な CPU 構成が異なる環境で実行される可能性があります。」と明確に記載されています。

「ムーアの法則は死んだ」はさらに、ソニーの開発キットの取り組みから判断すると、同社の現在の優先事項は、PS5 Proの追加性能を利用するモードのサポートよりも省エネモードの推進の方がさらに高いと開発者が明らかにしたと述べた。開発者は、「ゲームは 8 スレッドのみを使用して実行できるはずである」と述べた別の文書を引用しており、これは将来の PS6 ハンドヘルド デバイスが持つ可能性のあるパフォーマンス レベルを示唆している可能性があります。

携帯型PS6は来るのか?ソニーがPS5の低電力モードのサポートを強化していることが明らかに

ある開発者は「ムーアの法則は死んだ」と語り、「ソニーは、省電力モードをサポートするために、すべての PS5 ゲームの SDK バージョン番号を 1.0 にロールバックしました(現在は 12.0 です)。はっきり言っておきますが、PS5 Pro サポートのためにこれさえ行っていません。これは、省電力モードのサポートが Pro サポートよりも重要であることを意味します。」

コードネーム「Canis」と呼ばれるPS6ハンドヘルドデバイスの予想されるハードウェア仕様については、4つのZen 6cコアを搭載したAMD CPUと、12~20のコンピューティングユニットと1.6~2.0 GHzの周波数を備えたAMD RDNA 5アーキテクチャGPUを使用すると噂されています。ビット幅128ビットのLPDDR5X-7500+メモリを約16GB搭載すると予想されている。セット全体の消費電力は15W程度になる見込みで、性能目標はPS5のラスタライズ性能の半分程度だが、レイトレーシング性能は強化されているという。

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