新年早々、Appleの次世代ハイエンド自社開発チップM5シリーズが静かに始動した。主力製品である M5 Max は、ゲーム パフォーマンスの点で Nvidia のノート PC RTX 5070 Ti と同等かそれを上回ると予想されており、前世代の M4 Max と比較して 50% 以上のフレーム レートの向上をもたらすと予想されています。

Reddit ユーザーが、ゲームにおける Apple M4 Max および推測される M5 Max を搭載した複数の NVIDIA デスクトップおよびラップトップ GPU のパフォーマンスをまとめたと報告されています。比較データは主に Notebookcheck から取得したもので、以前の Apple Silicon 世代のパフォーマンス向上と組み合わせて、未リリースの M5 Max の推定値を作成しました。 「サイバーパンク 2077」と「アサシン クリード シャドウ」の 2 つのゲームでは、高負荷のシナリオで実際のゲーム体験をシミュレートするために、テスト解像度は 1080p、画質は最高品質のプリセットに設定されました。

『サイバーパンク 2077』の最高画質設定 1080p では、M5 Max の推定フレームレートは 125 フレームで、M4 Max の 85 フレームに比べて約 47% 増加します。また、ノートブック RTX 5070 Ti の 120 フレームよりもわずかに高く、デスクトップ RTX 5060 の 111 フレームよりも約 12.6% 高くなります。デスクトップの RTX 4070 と同じです。 126 フレームと比較すると、わずか 1% 未満の差です。 「Assassin's Creed: Shadows」では、M5 Max は 51 フレームと推定されており、これも M4 Max の 33 フレームより約 54.5% 高く、デスクトップ RTX 5060 の 43 フレームを上回っていますが、ノートブック RTX 5070 Ti の 53 フレームやデスクトップ RTX 4070 の 55 フレームよりはわずかに劣っています。

比較結果から判断すると、1080p の高解像度シーンでは、M5 Max は M4 Max に比べてかなりの飛躍があります。これら 2 つの 3A 傑作だけでも、主流のデスクトップ独立型グラフィックスに近いか、それに匹敵する可能性があることが示されています。これは、Apple が M5 Max で同様の GPU コア サイズを維持すれば、アーキテクチャの最適化と周波数の改善を通じて大幅な世代利益を達成できることも意味します。現在、Apple は M4 Max 40 コア GPU レベルを維持し、より多くの GPU コアを最大限に活用するためにアーキテクチャとエネルギー効率を改善し、それによってノートブック プラットフォームでデスクトップ グラフィックス カードに近いゲーム パフォーマンスを達成する可能性があると推測されています。

ただし、このデータにはまだ不明な変数が多くあり、最終的な結論を引き出すには十分ではありません。 M5 Maxの具体的なGPUコア数は比較では明らかにされておらず、テスト中にAppleのMetalFXアップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーが有効になったかどうかも記載されておらず、レイトレーシングやパストレーシングなどの高負荷特殊効果がオンになっているかどうかも確認されていないため、実際の体験は大きく異なる可能性がある。前回の「サイバーパンク 2077: アルティメット エディション」で M4 Max が 120 フレームに達する公式デモでは、高画質でこのフレーム レートを達成するには、何らかの形の画質アップスケーリングとフレーム補間技術がほぼ確実に必要になることが外部から指摘されていました。これにより、M5 Max の現在の推測データもより慎重になります。

総合すると、これらの推定値が最終的に公式製品で検証された場合、M5 Max のゲーム性能の向上により、高性能ノートブック市場における Apple の自社開発チップの競争力がさらに強化され、従来の x86 独立グラフィックス ノートブックへの圧力がさらに高まることが予想されます。ただし、さらなる実機テストと公式の技術詳細が公開される前に、外部の世界はこれらの初期の比較結果を保留し、今年前半に M5 Pro、M5 Max、および M5 Ultra が正式に発売された後の答えを待つ必要があります。