元ロックスターのアニメーター、マイク・ヨーク氏が生放送で、『GTA 6』の第2トレーラーで最も話題になったクリップの1つ、つまりヒロインのルシアのお尻の動きが極めてリアルなシーンがどのように制作されたのかについて技術的な詳細を明かした。

以前、インターネットユーザーやゲームメディアは、黄色いドレスを着たルチアがスピードボートのデッキを歩くシーンについて熱心に議論していた。非常にリアルな物理効果により、キャラクターの動きは非常に自然に見えます。このシーンでは「スイング物理学」がどのように実装されているのかという観客の質問に対し、『GTA5』や『レッド・デッド・リデンプション2』の制作に参加しているヨーク氏が経験に基づいた推測的な説明を行った。
同氏は、アニメーターがキャラクターのその部分に仮想「スケルトン」(スケルトンアニメーションシステムの制御ノード)の非常に高密度なメッシュを埋め込んだ可能性が高いと述べた。キャラクターのメイン スケルトンに接続されたこれらの「ボーン」は、慣性、重量、移動速度に反応するようにプログラムされており、その結果、現実的な二次ダイナミクスが得られます。

ヨーク氏は、この技術はロックスターにとって新しいものではないと強調した。 『レッド・デッド・リデンプション 2』でもマントやコスチュームのアニメーション化に同様の手法が使われていましたが、当時は完全な物理シミュレーションというよりはむしろ制御されたアニメーションでした。 「GTA6」では、開発チームは 2 つの方法を組み合わせる可能性があります。一方では、高密度ボーン システムを使用してキャラクターの身体構造を表現し、他方では、スカートに別の布地物理計算を追加します。この「ハイブリッドソリューション」こそが、わずか数秒でも感じられる高度な臨場感を生み出すのです。
もちろん、ヨーク氏は数年前にロックスターを辞めたため、この実装方法を100%確信できるわけではないと付け加えたが、上記の判断はスタジオの内部技術システムに対する同氏の深い理解に基づいている。
この熱く議論された詳細は、ロックスターの新作における究極のリアリズムの追求を再び反映しています。 『GTA6』は2026年秋に正式リリース予定。
調査によると、ファンの80%は『GTA6』が予定通り発売されるとは信じていないとのこと
最近の調査によると、「GTA6」ファンの最大 80% が、ゲームは 3 度目の延期になると強く信じています。結局のところ、ロックスターは長年にわたり予定通りにリリースしたゲームはほとんどありません。

プレイヤーは、「Give Him Love 5」と「Red Dead Redemption 2」のリリース サイクルをはっきりと覚えています。両方のゲームについて発表された最初のリリース日は、「プロジェクトの磨き上げ」を理由に繰り返し延期された漠然とした憶測でした。したがって、2026 年末に予定されている現在のリリース期間は、ほとんどのファンに対する正式な約束ではなく、暫定的な目標にすぎません。
しかし、このファンの疑念は、実はこのゲームが次の『サイバーパンク2077』にはならないというアピールでもある。調査回答者の 80% は、バグだらけでゲームコンテンツが不足している半完成品を予定通りに手に入れるよりも、傑作を手に入れるために 2027 年まで待つことを望んでいます。

ソーシャルメディアのトレンドはこの考え方を裏付けています。フォーラムのホームページにはカウントダウン時計はなくなりましたが、その代わりに「GTA6 をプレイできるのは将来の世代だけだ」というミームで溢れています。ロックスターが確立したブランドの論理は、最終製品が素晴らしければ、すべてが許されるというものです。しかし、この信頼の代償は、彼らのいわゆる発表日をもはや誰も信じなくなるということです。