数日前、Intelは18Aプロセス技術を使用した同社初のチップであるPanther Lake「Core Ultra Series 3」プロセッサを正式にリリースした。 Panther Lake のアーキテクチャのアップグレードは期待に値しますが、さらに印象的なのは、最新の Xe3 アーキテクチャに基づく統合グラフィックス カードです。 Intelはいくつかの驚くべきパフォーマンスデータを公式に発表しましたが、海外メディアWccFはこれらのパフォーマンスデータが真実であるかどうか、そしてArc B390の全体的なゲームパフォーマンスがどのようなものであるかを確認したいと述べています。

Intel 統合ディスプレイ Arc B390 テスト: 驚異的なパフォーマンス、消費電力は 50W 未満

Core Ultra Experience Center への訪問中、インテルは海外メディア WccF の体験のために Lenovo IdeaPad Pro5 ラップトップを提供しました。このラップトップには、最上位の Core Ultra X9 388H プロセッサと Arc B390 統合グラフィックス (フル 12 コア Xe3) が搭載されています。

Intel 統合ディスプレイ Arc B390 テスト: 驚異的なパフォーマンス、消費電力は 50W 未満

このラップトップの基本 TDP は 25 W で、PL1 は 85 W に設定され、PL2 は 95 W に設定されています。定格電力が高いにもかかわらず、このラップトップはゲーム中に 50 W 以上を消費することはほとんどなく、バッテリー寿命を延ばすのに最適であり、非常に静かに動作します。ゲームをプレイしているとき、ファンはほとんど回転しないか、騒音がほとんど聞こえないほど静かです。以前はデモルームは人でいっぱいだったのですが、いざテストを始めると数人を除いてガラガラで、この環境で騒音が全く聞こえないのは信じられないほどでした。

Intel 統合ディスプレイ Arc B390 テスト: 驚異的なパフォーマンス、消費電力は 50W 未満

各ゲームのパフォーマンスについて詳しく説明する前に、完全な数字を以下に示します。

Intel 統合ディスプレイ Arc B390 テスト: 驚異的なパフォーマンス、消費電力は 50W 未満

Intel Arc B390 統合グラフィックス (iGPU) ゲーミング パフォーマンス テスト

『サイバーパンク2077』

1080p 解像度、中品質プリセット、バランスのとれた XeSS プリセット、平均フレーム レートは 99.45 FPS に達します

AMD Strix Halo 統合グラフィックス カードは、同じベンチマーク テストで 54 ワットの TDP で 111.92 FPS を実行しましたが、GPU サイズはより大きくなっています。

つまり、Intel Arc B390 は、わずか 12 個の Xe コアで 100 FPS を達成でき、これは大幅な改善です。

これは、Radeon 890M (わずか 59.72 FPS) と Arc 140T (TDP 70 ワットでわずか 58.12 FPS) を比較すると特に顕著です。 ASUS ZenBook S14 ラップトップに搭載されている Intel Arc 140V も、同じ設定で 60 FPS 近くのフレーム レートを達成できます。これは、前世代の製品と比較して 66% 増加です。

Intel 統合ディスプレイ Arc B390 テスト: 驚異的なパフォーマンス、消費電力は 50W 未満

次に、フレームジェネレーター機能を有効にしてみます。

Arc B390 統合グラフィックス カードは、現在、最大 4 倍のフレーム ジェネレーター機能をサポートする最初で唯一の統合グラフィックス カードです。ただし、4x フレーム ジェネレーターは使用していませんので、ご安心ください。標準の 2x モードを使用しており、フレーム レートは 165.74 FPS に増加しており、これは標準ズーム モードより 66% 高くなります。

1080p 解像度、高品質プリセット、XeSS 高品質スケーリング、および 2x フレーム ジェネレーター モードでは、Arc B390 のフレーム数は 122.97 FPS に達しましたが、消費電力が 54W 未満の場合、同じ設定での AMD Strix Halo のフレーム数はわずか 72.10 FPS でした。 Strix Halo にはフレーム ジェネレーター モードに問題があるようですが、Panther Lake にはそのような問題はなく、パフォーマンスが大幅に向上しています。

最後に、高品質プリセットで GPU がどのように動作するかを確認したいと思いました。同じ 1080p 解像度を使用し、プリセットを [中] から [レイ トレーシング: 中] に変更しました。フレーム生成は 2x モードに設定され、XeSS は「自動」に設定されます (通常は「バランス」モードが選択されます)。この時点で、73.15 FPS を測定しました。

『フォルツァ ホライゾン 5』

Forza Horizo​​n 5 では、2 つのベンチマークを実行しました。最初はより合理的な設定で、次により高いプリセット設定を使用して、新しい Arc 統合グラフィックスから期待できる可能性を感じました。

解像度 1080p、中品質プリセット、XeSS を「品質」に設定し、フレーム生成をオフにすると、安定した 111 フレームが得られました。フレーム生成機能は有効になっていないため、このテクノロジーを有効にすることで、より滑らかなグラフィックスが期待できます。

次に、1080p 解像度と「Ultra HD」プリセットを使用し、XeSS スーパーサンプリングを「HD」に設定してゲームを実行しました。繰り返しますが、このテストではフレーム生成機能は有効になっていませんでした。 68FPSが出ました。この統合グラフィックス カードでは、最高品質で 60 FPS 以上に達するのは驚くべきことであり、フレーム生成機能を再度オンにしてフレーム レートの滑らかさをさらに向上させることができます。

「F125」

別のレーシング ゲームを試してみたかったので、今回は F1 25 を選択しました。このゲームは以前、Intel が画像のアップスケーリングとフレーム生成テクノロジをデモンストレーションするために使用していました。 Intel プロセッサ向けに十分に最適化されたゲームであることを考慮して、フレーム生成を有効にせず、代わりに品質を 1080p の Ultra High プリセットに設定し、XeSS 画像のアップスケーリングをオンにしました。最終的な平均フレーム数は 44 で、これはゲームが最高品質で実行されたフレーム数です。

XeSS のより合理的な「高」プリセットとバランス モードを使用すると、平均 104 FPS が得られました。ゲームは再びフレーム生成をサポートするため、「Ultra」プリセットを使用すると、必要に応じてさらにスムーズな動作が可能になります。

「ドゥーム:ダークエイジ」

私たちは Intel Arc B390 統合グラフィックスが Doom: Dark Ages を実行する能力をテストしたいと考えていましたが、これはそれにとって重要なテストでした。 id Software チームが最新のゲーム エンジンに導入した広範な最適化にも関わらず、Dark Ages は依然としてグラフィックスに要求の厳しいゲームであり、現在の最高のディスクリート グラフィック カードでも処理に苦労しています。現在の内蔵グラフィックスカードではこのゲームをスムーズに動作させるのは難しく、パフォーマンス向上機能がオンでフレーム数が制限されている場合は仕方なく動作することになります。

高品質プリセット、バランスの取れた XeSS オーバーサンプリング モード、およびフレーム ジェネレーターをオフにして、Intel Arc B390 統合グラフィックスを 1080p でテストしました。これらの設定では、スムーズな 50 ~ 60 fps、場合によっては 70 fps 近くを達成することができました。統合グラフィックス カードとしては、このパフォーマンスは優れています。プリセットを下げるか、フレーム ジェネレーターを 2x モードに設定すると、より滑らかな画像を取得できます。

『ボーダーランズ4』

「ボーダーランズ 4」は、Unreal Engine 5 を使用して昨年リリースされたいくつかのゲームの中で、最も要求の厳しいゲームの 1 つです。初期の頃は、ハイエンドのグラフィック カードでもゲームをスムーズに実行するのに苦労しました。 Borderlands 4 をテストするために、解像度 1200p、高品質プリセット、バランスのとれた XeSS モードを選択し、フレーム ジェネレーターを有効にしませんでした。ゲームの初期段階では、平均フレーム レートは約 50 フレームでした。品質を中程度に下げると、フレーム レートは 60 フレーム以上に達することがありますが、より高い品質が必要な場合は、パフォーマンス増幅モードかフレーム ジェネレーター (推奨設定は 2x) のどちらかを選択する必要があります。

『ゴースト・オブ・ツシマ』

また、Arc B390 統合グラフィックスで Ghost of Tsushima をテストしたいと考えていました。ゲームは非常によく最適化されており、これは 1080p の解像度、高品質のプリセット、バランスの取れた XeSS オーバーサンプリング設定で明らかです。ゲーム中のフレーム レートは 60 FPS を超える場合があり、カットシーンの平均フレーム レートも約 50 FPS に達することがあります。そして、これはすべて、フレーム生成を有効にすることなく実現されます。

『アサシンクリード:シャドウズ』

解像度 1080p、中品質プリセット、XeSS をバランス モードに設定した「アサシン クリード: シャドウ」では、Arc B390 統合グラフィックス カードの平均フレーム レートは 58 FPS に達しました。 2x フレーム レート モードをオンにした後、フレーム レートは 110 ~ 120 FPS の間で安定しました。このゲームはリリースされてから長い時間が経っていませんが、グラフィックス パフォーマンスの要件は非常に高いです。 Arc B390 統合グラフィックス カードの優れたパフォーマンスが改めて証明されました。

Intel 統合ディスプレイ Arc B390 テスト: 驚異的なパフォーマンス、消費電力は 50W 未満

Intel 統合ディスプレイ Arc B390 テスト: 驚異的なパフォーマンス、消費電力は 50W 未満

Intel の公式 B390 統合ディスプレイ データ