DigitalFoundry は最近、チームによる 2023 年の最高のゲーム グラフィックスに関するオンライン ディスカッションとセレクションを発表し、いくつかのゲームをノミネートしました。ゲームパフォーマンス評価チームは、2023 年にリストに挙げられるゲームの多くは、グラフィックス技術の点で限界を破るものではなく、優れたゲームプレイを提供しながらハードウェア (Switch コンソールなど) を最大限に活用するように巧妙に設計されていると述べました。
研究チームは特に「パーフェクト サウンドウェーブ」と「スーパーマリオブラザーズ: サプライズ」を例に挙げ、どちらも明らかな様式化されたグラフィックスを備えたファーストパーティの作品であると述べた。 「パーフェクト サウンド ウェーブ」の漫画のレンダリングとアニメーション効果により、ゲームがインタラクティブな漫画のように感じられます。 Shumaoshe 氏は、定型化されたグラフィックにより、限られたハードウェアでもゲームがプレイヤーの入力に敏感に反応することを可能にし、これら 2 つのゲームの世界と音楽がプレイヤーのアクションに反応し、鮮やかな世界を示していると述べました。
その結果、DLSS や FSR などのテクノロジに過度に依存することはなくなりました。Shumaosha 氏は、これらのテクノロジは今年より多く使用されていますが、多くのゲームのコンソール バージョンで鮮明さと全体的な画像の忠実度が大幅に欠如する結果になっていると述べました。
Shumaosha が選んだ最高のグラフィックス技術を備えたゲームのトップ 3 は、『サイバーパンク 2077』、『アバター: パンドラズ フロンティア』、『アラン キラー 2』です。これら 3 つのゲームは、デザイン、高性能グラフィックス、境界を打ち破るレイ トレーシング テクノロジーを組み合わせています。そのうちの 2 つは PC でのフル パス トレースをサポートしており、以前の疑似ライティング システムを「簡単に実行できる」代替システムに実質的に完全に置き換えます。
過去数年間、同様のテクノロジーを使用した多くのゲームには大きなパフォーマンスの問題があったため、チームは今年、AAA ゲームを PC 上のパス トレーシング テクノロジーにアップグレードすることに成功したことに感銘を受けたと述べました。彼らはこれを、「進取的な開発者」の努力だけでなく、開発者やグラフィックスカードメーカーによる大きな技術進歩によるものだと考えている。
研究チームは、レイ トレーシングとパス トレーシングを適切に使用すると、実際に小規模なスタジオで画像を簡単に強化し、アートとテクノロジーのコストを削減できると述べています。ここでは「RoboCop: Violence City」を例に挙げており、Unreal Engine 5のLumen、Nanite、VSM(Virtual Shadow Map)機能を活用して、2Aの予算内でリアルかつ緻密な環境を構築したとしている。
Shumaosha は、2024 年に向けて、ゲーム会社が 2023 年の成功と失敗から学ぶことができることを期待していると述べました。チームは、2023 年の最高のゲームとは、最新のグラフィックス テクノロジを盲目的に使用するゲームではなく、ゲームプレイに貢献し、パフォーマンス目標を達成するためにグラフィックス テクノロジを開発し、賢明に選択する時間があるゲームであると述べました。