Computer Base が実施したブラインド テストでは、7 試合中 6 試合で Nvidia DLSS 4.5 が勝利したことが示され、ゲーマーは一般的に AMD FSR 4.1 よりも DLSS 4.5 の画質を好むことが証明されました。

NVIDIA DLSS 4.5 は、グリーン キャンプの主要な画像強化テクノロジですが、FSR 4.1 は依然としてレッド キャンプの主力スーパーサンプリング ソリューションです。これらのテクノロジーがビジュアル品質の点でどれほど強力であるかをすでに見てきました。以前のバージョンとは異なり、両方とも、より優れたシャープネス、ノイズ低減、およびより鮮明なモーションにより、可能な限り最高のビジュアルを提供します。
ただし、並べて比較しないと、どのテクノロジーが最高の画質を提供するかを判断するのは困難です。
Computer Base は以前にもこの比較を実施しており、DLSS 4.5 が見事に勝利しました。この新しいテストでは、プレイヤーは再び FSR 4.0、FSR 4.1、および DLSS 4.5 の画像を並べて表示するように求められます。ユーザーは分割画面モードで結果を比較し、7 つの異なる 3A 傑作の中から最高の品質のシーンを選択できます。
最終結果は、『Assassin's Creed: Shadows』、『Anno 117: Pax Romana』、『ARC RAIDERS』、『Resident Evil 9: Requiem』、『Call of Duty: Black Ops 7』、『Kingdom Come: Deliverance 2』、『The Last of Us Part 1』などのゲームに対するプレイヤーの投票を記録した後に発表されました。
この調査によると、ほとんどのシナリオにおいて、プレーヤーは DLSS 4.5 が最高のビジュアル品質を備えた超解像度テクノロジーであると考える可能性が高いことがわかりました。 FSR 4.1 はほとんどの場合で 2 位にランクされ、FSR 4.0 はすべてのゲームで 3 位にランクされました。
「The Last of Us Part 1」は、DLSS 4.5 が FSR 4.1 に負けた唯一のゲームです。
