業界のベテランで著名な内部告発者であるRebs Gaming氏によると、Haloスタジオは『Halo: Combat Evolved』に加え、オリジナルのHalo三部作の残り2本のリマスター版の開発を正式に開始したとのこと。 2025年末の『Halo: Battle Evolved』発表以降、『Halo 2』と『Halo 3』のリメイクに関する噂や憶測が次々と浮上している。なお、『Halo: Battle Evolved』も正式発表の数カ月前に多くの業界関係者によって事前に明らかにされていたことも注目に値する。

『Halo: Infinite』のリリース後、Halo シリーズを巡る暴露話は続いています。中心となるコンテンツは、Halo スタジオ (旧 343 スタジオ) と、「Halo: Infinite」の衝撃的なデビューとその後の評判の低下後に計画されたシリーズの開発方向に焦点を当てています。最初に公開された Halo 関連プロジェクトには、サービスベースの独立したマルチプレイヤー ゲーム、「Halo: Combat Evolved」のリメイク、「Halo 2」と「Halo 3」のリメイク、そしてシリーズの次のメイン ゲームが含まれます。これらのニュースは、Rebs Gaming や Halo Leaks などの業界関係者によって Twitter で支持されました。現時点でリークされた唯一のプロジェクトは、近日公開予定の「Halo: Campaign Evolved」です。このオリジナルの Halo の完全にリマスターされたバージョンは、Unreal Engine 5 を使用して構築され、新しいミッション コンテンツ、ゲームプレイのアップグレード、物議を醸したスプリント機能を含む機械的な再加工が追加されました。 『Halo: Campaign Evolved』は2026年7月にリリース予定だが、そのサービス系インディペンデントゲームやシリーズ次期主力作品の開発状況はまだ不透明だ。

「Halo 2」と「Halo 3」のリマスター作業が始まっていることが明らかに

Rebs Gamingは以前、Halo Studioが『Halo 2』と『Halo 3』のリメイクを計画しているというニュースを伝えた。今回、Rebs はさらに、オリジナルの Halo 三部作の最後の 2 作品が承認され、活発な開発段階にあることを確認しました。 Rebs GamingはYouTubeチャンネルでこのニュースを発表し、複数の情報筋が両タイトルの開発状況を確認したと述べた。これらには、両方のゲームが開発の初期段階にあると明確に述べた新しい検証済みの情報源が含まれています。そして、以前に「Halo: Campaign Evolved」の存在を確認した古い情報源が、この 2 つのリマスターの開発を認めました。現時点では、「Halo 2」と「Halo 3」のリメイク版がオリジナル版と比較してどのような変更やアップグレードを行うかについての詳細は明らかにされていません。ただし、以前の噂によると、この 2 つの作品は「Halo: Campaign Evolved」の開発計画に従う可能性が高く、Unreal Engine 5 を使用してリメイクされる予定です。

ソーシャル メディア上のファンは、Halo 2 と Halo 3 のリメイクの可能性に対してさまざまな反応を示しています。一部のファンは、特に「Halo 2: Anniversary Edition」が非常に優れたリマスター作業を完了しているため、Halo スタジオはリメイクする必要のない可能性のあるこれらの作品をリメイクするのではなく、Halo シリーズのコンテンツ革新を促進することに重点を置くべきだと考えています。多くのファンは、Bungie が作成した Halo 三部作が 2026 年になっても依然として好調であり、すでに『Halo: The Master Leader Collection』を通じて優れたバージョン保持と最適化を完了していると感じています。同時に、相当数のHaloファンが初代2作品のリメイクを期待しており、『Halo 3: ODST』や『Halo: Reach』もUnreal Engine 5を使ってリメイクすべきだとの声も上がっている。

『Halo: Infinite』のリリース後、343 Industries は構造再編とブランド変更を完了し、正式に社名を Halo Studio に変更しました。かつて Halo シリーズの将来は不確実性に満ちていましたが、新しいチームの手に委ねられました。しかし、時間が経つにつれて、シリーズの方向性が明確になってきました。このニュースが本当であれば、『Halo』シリーズの今後の開発の焦点は、さまざまなリメイクやサービスベースの派生ゲームとなるだろう。同時に、チームはシリーズの次期メインシリーズの開発も継続しており、今後さらに多くのコンテンツがリリースされる予定です。これは、長年の Halo シリーズの運営モデルとはまったく異なります。シリーズは通常、数年ごとに大きな本編作品、2 年ごとに小さな派生作品をリリースし、そのような派生作品は通常、外部委託されたチームによって開発されるか、他のスタジオとの共同制作でした。

Bungie によって作成された第一世代三部作の高解像度レンダリングは、Halo シリーズにとって新しいことではありません。「Halo: Combat Evolved」と「Halo 2」はそれぞれ 2011 年と 2014 年に画質アップグレードを完了しています。しかし、この一連の噂の中で最も話題になっているのは、おそらく「Halo 3」のリメイクだろう。 『Halo 3』はHaloシリーズの金字塔的な作品です。 2007 年にリリースされる前に、ほとんど文化現象になりました。今でもファンの心の中で非常に高い地位を占めており、「Halo 2」も同様に重要です。多くのゲーマーにとって、これら 2 つのゲームは常にシリーズの中で最も重要で特別なゲームの座を争っており、元のゲームに変更が加えられることを望んでいません。 Halo ファンは常に情熱的で粘り強いグループです。したがって、Halo Studioが新旧プレイヤーのニーズを考慮して、Halo 2とHalo 3をどのようにやり直し、最新化する予定であるかは、その後の開発に注目する価値があります。