プレイヤーの皆さんは、AMDが以前、HDMIフォーラム(HDMI標準設定団体)にLinuxでのHDMI 2.1のオープンソースサポートを承認するよう働きかけたが、強く拒否されたことをまだ覚えているかもしれない。しかし、今日では状況が違うようです。

AMD Linux開発者は、同社がAMD GPUドライバーに対するHDMI 2.1の完全サポートを提供する準備を進めており、長年の努力の末に完全なオープンソース実装を実現することをほのめかしました。
Valve も、Linux ベースの SteamOS オペレーティング システム上で実行され、AMD グラフィックス カードを使用する Steam Machine によって、このプロセスを支援しました。
AMD は、HDMI 2.1 規格に固有の固定レート リンク (FRL) 機能に焦点を当てた Linux カーネル パッチの最初のバッチを提出しました。この機能により、インターフェイスの帯域幅が向上し、Linux システムを実行している AMD GPU が 4K 120Hz および 5K 240Hz 解像度で出力できるように効果的にサポートされます。
これらの解像度ではより高いデータ帯域幅が必要となるため、AMD GPU オープン ソース グラフィックス ドライバーでは、現在サポートされている HDMI 2.0 ではなく、新しい HDMI 2.1 標準を使用する必要があります。
昨年末、Valveは重要な交渉を行った。 AMD ハードウェアの経験と経験を考慮して、Valve はオープンソース実装の承認を得るために HDMI フォーラムのリーダーとコミュニケーションを試みました。 AMDはこれまで、社内で必要なコードを開発するために数か月のエンジニアリングリソースを投資しており、2024年に公開する計画を立てている。しかし、HDMIフォーラムは強い反応を示し、フェアユース要件に違反しない限りオープンソース実装は不可能であると主張した。 Steam Machine には AMD RDNA 3 GPU が搭載されているため、Valve の SteamOS はオープンソースの AMD GPU ドライバー コンポーネントを使用しており、同社の交渉はうまくいったようだ。

