ソニーは最新の財務報告後の投資家向け電話会議で、次世代家庭用ゲーム機プレイステーション6(PS6)の価格と発売時期についてはまだ最終決定はしていないと述べた。その理由の 1 つは、今後数年間のメモリ価格には依然として大きな不確実性があることです。これまで、PS6の価格や発売時期に関する噂が何度も市場に流出していたが、今回ソニーの頭木弘樹社長兼最高経営責任者(CEO)の公式声明はこれらの噂に冷や水を浴びせた。

次世代ホスト計画について質問された十時裕樹氏は、現在の状況から判断すると、業界は依然として供給不足の問題に直面しているため、メモリ価格は2027年度まで高止まりすると予想されると指摘した。同氏は、ソニーが「新しいゲーム機をいつ発売するかはまだ決めておらず、価格帯も決めていない」のはまさにこの不確実性に基づいていると述べた。同社は今後も市況を「注意深く観察しフォローアップ」し、適切な時期に決定を下す方針だ。

価格設定の圧力に直面しているホストメーカーはSuo社だけではない。レポートでは、マイクロソフトの次世代 Xbox Helix の価格は 1,000 ドル近くになると予想されていると述べていますが、これはコンポーネントのコスト、特にストレージとメモリのコストが高い環境で高性能コンソールが直面するプレッシャーも反映しています。任天堂に関しては、Switch 2 のライフサイクルが実際に成熟するまでにはまだ時間がかかるものの、業界の噂では同モデルが価格上昇に直面する可能性があると繰り返し言及されており、これは DRAM や NAND フラッシュ メモリなどの主要コンポーネントの価格上昇にも関係しています。

ソニーの既存製品ラインの中で、PlayStation 5自体が最近正式に値上げを発表しました。ソニーは当時、その理由として「世界経済環境」を挙げただけで、より具体的なコスト構造については詳しく述べなかったが、業界では一般的にPS5の価格上昇をメモリ価格の継続的な上昇と関連付けていた。報告書で引用された関連分析では、限られた生産能力と注文構造の変化という二重の影響により、消費者向けDRAM、特に容量が4GB未満の製品の価格が最近大幅に上昇しており、これが機械メーカーへのコスト圧力をさらに押し上げていると指摘している。

この文脈において、PS6の価格と発売期間はもはやソニーにとって単なる技術的なルートや世代間の反復リズムの問​​題ではなく、高コスト時代におけるパフォーマンス、利益、市場での受け入れのバランスをどう取るかという難しい選択となっている。土岐弘樹氏の今回の発言は、「700ドルのPS6が実現可能かどうか」「より高価なXboxに対抗するためにさらに価格が引き上げられるかどうか」といった外部の憶測について、短期間で明確な答えを得るのは難しいことを意味している。ソニーは、他のゲーム機メーカーと同様に、メモリ価格が不安定な環境で慎重に行動し、新製品戦略を上流のサプライチェーンの実際の方向性により密接に結び付ける必要に迫られている。